Líderes principais na civilização 7 classificados

Autor : Simon May 05,2025

Em *Civilização 7 *, a introdução do mecânico de idades traz uma nova dinâmica para a série, permitindo que os jogadores fizessem a transição de sua civilização através de diferentes épocas históricas: antiguidade, exploração e idades modernas. No entanto, o líder que você escolhe no início permanece com você durante todo o jogo, tornando sua seleção crucial. Embora os líderes não ofereçam tantas características e unidades como civilizações, suas habilidades únicas podem levar a sinergias poderosas, ajudando você a navegar pelas idades de maneira eficaz. Para orientar sua escolha, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, destacando seus pontos fortes e fracos para um jogo padrão para um jogador. Esta lista exclui dinâmica multiplayer e líderes de DLC, como Ada Lovelace e Simón Bolívar.

Melhores líderes do Civ 7

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Conquistro Mundial de Ashoka, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, conquistador mundial

Ashoka, conquistador mundial, se destaca em equilibrar a felicidade interna com a expansão agressiva. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você pode manter uma máquina de guerra robusta. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando todas as unidades com +5 de força de combate contra os distritos. Isso torna a Ashoka ideal para os jogadores que visam dominar militarmente, desde que gerenciem a agitação pós-conquista de maneira eficaz.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera na expansão, ganhando +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de ouro de 50%. Sua estratégia gira em torno do estabelecimento de inúmeras cidades sem atualizá -las para as cidades, maximizando seus ganhos de ouro e produção. Essa abordagem direta pode levar a uma capital poderosa e a um império culturalmente rico.

S-Tier: Confúcio

Confucius é uma potência de crescimento e ciências, com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Sua capacidade de expandir rapidamente as fronteiras e avançar tecnologicamente faz dele a melhor escolha para os jogadores focados em uma vitória pacífica e orientada pela ciência. No entanto, ele pode exigir apoio militar adicional para defender seu território em expansão.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis, é o epítome do poder militar, ganhando +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. Capturar um assentamento pela primeira vez concede 100 cultura e ouro por idade, e ele se beneficia do aumento do ouro em todos os assentamentos, especialmente aqueles não fundados por ele. Seu limite mais alto de assentamento por idade o torna perfeito para jogadores agressivos que buscam uma vitória militar.

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ashoka, renunciante mundial, muda o foco da conquista militar para o crescimento da população, ganhando +1 alimentos para cada 5 excesso de felicidade e +10% de comida em todos os assentamentos durante uma celebração. Sua capacidade de aumentar a felicidade de melhorias apóia uma estratégia de expansão rápida da terra e desenvolvimento da cidade, embora exija uma gestão cuidadosa.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é um especialista em ciências e produção, ganhando +1 ciência por idade em edifícios de produção e +50% de produção para construí -los. Ele também se beneficia de empreendimentos ativos, tornando -o ideal para jogadores que visam uma vitória científica por meio de produção eficiente e avanço tecnológico.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência, ganhando bônus de adjacência de felicidade para edifícios militares e científicos e unidades de cavalaria livre durante as celebrações, que também recebem +5 de força de combate. Sua estratégia se concentra em alavancagem para manter uma forte presença militar, especialmente no início e no meio do jogo.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman se destaca em espionagem e defesa, com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a uma escolha furtiva e resiliente para jogadores que procuram atrapalhar os oponentes.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut se concentra na cultura e produção, ganhando +1 cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Sua estratégia se beneficia de fortes relações comerciais e colocação da cidade de adjacentes do rio, tornando-a ideal para o domínio cultural precoce.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, alto xamã, é uma potência cultural, ganhando +2 felicidade por idade nos edifícios de felicidade e +50% de produção para construí -los. Seu aumento da cultura de +20%, que dobra durante as celebrações, é compensado por uma penalidade científica -10%. Ela é perfeita para jogadores que visam uma vitória cultural, desde que gerenciem sua produção científica.

A-camada: Isabella

A estratégia de Isabella depende de maravilhas naturais, ganhando 300 de ouro após a descoberta e dobrou se em terras distantes, juntamente com +100% de rendimentos adicionais de ladrilhos. Suas unidades navais também são econômicas, tornando-a uma forte escolha para jogadores que podem garantir esses valiosos recursos de mapa mais cedo.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em prolongar e se beneficiar de celebrações, com +50% de duração de celebração e +50% de felicidade em relação a elas. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, tornando -o uma escolha sólida para os jogadores focados em estratégias culturais e comemorativas.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é um mestre de influência e diplomacia, ganhando +3 influência por idade e ouro de ações diplomáticas. Sua capacidade de ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras e unidades de cobrança de cidades-estados que não são do céu o tornam ideal para jogadores que desfrutam de um estilo estratégico de jogabilidade manipulativo.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac é o líder preferido para utilizar comandantes do exército, começando com três níveis livres e +20% de experiência comandante. Seu bônus científico de +10% nos espaços tropicais, dobrou durante as guerras que ela declara, faz dela uma forte escolha para jogadores que visam uma vitória militar e focada na ciência.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida, concentra -se no crescimento econômico e cultural, ganhando +50 de cultura e 100 ouro por idade com a criação de rotas ou estradas comerciais e +1 cultura e ouro por idade em edifícios e melhorias únicas. Sua estratégia gira em torno da maximização do comércio e estruturas únicas para uma economia robusta.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

A Amina é especializada em gerenciamento de recursos, ganhando +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Suas unidades também ganham +5 de força de combate nas planícies ou no deserto, tornando -a uma escolha sólida para jogadores que podem alavancar esses recursos de maneira eficaz.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, a Grande, é especialista em cultura, ganhando +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para eles. Suas cidades na Tundra ganham ciência com base em sua produção cultural, tornando -a uma forte escolha para jogadores com acesso a esses biomas.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo, concentra -se na força militar através dos comandantes do exército, começando com o elogio mérito e ganhando uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora não seja o mais versátil, ele é uma boa escolha para os jogadores focados nas vantagens militares iniciais.

B-Tier: Ibn Battuta

O IBN Battuta oferece flexibilidade com +2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e o aumento da visão da unidade. Seu empreendimento único, Maps Trade Maps, permite a visibilidade das áreas exploradas de outros líderes, tornando -o uma escolha estratégica para jogadores que podem utilizar essas informações de maneira eficaz.

B-Tier: Lafayette

Lafayette fornece slots de política social adicionais através do esforço da reforma e da força de combate +1 para cada tradição. Sua cultura e felicidade +1 por idade, dobrada em terras distantes, faz dele uma escolha sólida, embora não espetacular, para jogadores que procuram crescimento constante.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador, prospera em relacionamentos negativos, ganhando +8 de ouro por idade para todos os líderes hostis ou hostis. Seu sistema continental sanção interrompe as rotas comerciais, tornando -o uma escolha para os jogadores que desfrutam de um estilo de jogo disruptivo, embora exija um gerenciamento cuidadoso de consequências diplomáticas.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário, ganha +1 de movimento por todas as unidades de terra e cultura de defender contra unidades inimigas. Seu estilo de jogo único combina com jogadores que podem provocar e se defender de efetivamente inimigos, transformando ações defensivas em ganhos culturais.

B-Tier: Tecumseh

A força de Tecumseh reside em se tornar soberano de cidades-estados, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para cada um e +1 de força de combate para todas as unidades. Ele é uma boa escolha para jogadores que podem investir na construção de fortes relacionamentos com as cidades-estados.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha do WA, concentra -se em relacionamentos positivos, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder amigável ou prestativo. Sua amiga de Wei Endeavor aumenta a ciência para ela e seu aliado, tornando -a ideal para jogadores que podem manter alianças fortes.

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, oferece um ótimo trabalho ao capturar um acordo pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características possam ser úteis, elas não têm o impacto e a versatilidade dos líderes de nível superior.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando +1 de bônus de adjacência de alimentos para edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas próximos a eles. Ele é uma forte escolha para jogadores que podem garantir condições favoráveis ​​do mapa, mas seu potencial é limitado sem eles.