Monster Hunter Wilds:確認的較低規格
Monster Hunter Wilds背後的團隊剛剛發布了令人興奮的發布前社區更新視頻,其中包含有關控制台規格,武器調整等的詳細信息。無論您是PC遊戲玩家還是遊戲機愛好者,您都需要知道您的設置是否可以處理遊戲,以及幕後新事物。讓我們潛入!
Monster Hunter Wilds的目標是降低最低PC規格
揭示了遊戲機性能目標
在12月19日美國東部時間(EST)上午9點 / PST的最近發出的啟動前社區更新流中,包括導演Yuya Tokuda在內的Monster Hunter Wilds團隊分享了有關遊戲的性能和即將進行的調整後打開Beta測試(ABTA)的見解。他們確認將在明年發布的PS5 Pro提供一個補丁,從而增強了高級圖形的遊戲體驗。
對於遊戲機播放器, Monster Hunter Wilds將在PlayStation 5和Xbox系列X上提供兩種性能模式:優先考慮圖形並確定幀速率。選擇圖形將以30fps的速度提供驚人的4K分辨率,而選擇幀速率將以1080p的價格提供更平穩的60fps。 Xbox系列的用戶將以30fps的價格享受本地1080p分辨率。該團隊還在幀模式下修復了渲染錯誤,從而提高了性能。
儘管有關PS5 Pro性能的具體細節並未超出增強的圖形,但該遊戲有望從第一天起就利用遊戲機的功能。
對於PC遊戲玩家,性能會根據硬件和設置而有所不同。該團隊已經共享了初始的PC規格,但是正在積極努力降低最低要求,以吸引更廣泛的受眾。將在發布日期附近宣布更多詳細信息,Capcom正在考慮使用PC基準工具,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。
討論中的第二個開放式測試階段
開發人員正在考慮第二次開放式測試測試,旨在為那些錯過第一個機會的玩家提供體驗遊戲的機會。這種潛在的Beta將包括玩家嘗試的新選項,儘管它不會以流中討論的更改為特色,這將是完整版本的獨有的。
在直播過程中,團隊還討論了對HITSTOP和聲音效果的調整,以增強影響力的感覺,並努力減輕友好的火災。他們強調了對各種武器的調整和改進,並特別注意昆蟲的魅力,開關斧頭和長矛。
Monster Hunter Wilds定於2025年2月28日推出,並將通過Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S在PC上發售。隨著發布日期的臨近,請繼續關注更多更新!





