Monster Hunter Wilds: Spécifications inférieures confirmées
L'équipe derrière Monster Hunter Wilds vient de publier une vidéo passionnante de mise à jour de la communauté avant le lancement, remplie de détails sur les spécifications de la console, les ajustements d'armes, etc. Que vous soyez un joueur de PC ou un passionné de console, vous voudrez savoir si votre configuration peut gérer le jeu et quoi de neuf dans les coulisses. Plongeons-nous!
Monster Hunter Wilds vise à réduire les spécifications minimales PC
Cibles de performance de la console révélées
Dans un récent flux de mise à jour de la communauté pré-lancement le 19 décembre à 9h HNE / 6h PST, l'équipe de Monster Hunter Wilds , y compris le réalisateur Yuya Tokuda, a partagé des informations sur les performances du jeu et les ajustements à venir post-ouverte Beta Beta (OBT). Ils ont confirmé qu'un correctif sera disponible pour la PS5 Pro lors du lancement l'année prochaine, améliorant l'expérience de jeu avec des graphiques supérieurs.
Pour les joueurs de la console, Monster Hunter Wilds offrira deux modes de performance sur PlayStation 5 et Xbox Series X: hiérarchisez les graphiques et hiérarchisez la framerate . Opter pour les graphiques offrira une superbe résolution 4K à 30 images par seconde, tandis que le choix de framerate fournira un 60fps plus fluide à 1080p. Les utilisateurs de Xbox Series apprécieront une résolution native 1080p à 30 ips. L'équipe a également corrigé un bug de rendu en mode Framerate, ce qui a entraîné des performances améliorées.
Bien que des détails spécifiques sur les performances de la PS5 Pro n'étaient pas divulgués au-delà des graphiques améliorés, le jeu promet de tirer parti des capacités de la console dès le premier jour.
Pour les joueurs PC, les performances varieront en fonction du matériel et des paramètres. L'équipe a déjà partagé les spécifications PC initiales, mais travaille activement à réduire les exigences minimales pour atteindre un public plus large. Plus de détails seront annoncés plus près de la date de sortie, et Capcom envisage un outil de référence PC pour aider les joueurs à évaluer la préparation de leur système.
2e phase de test bêta ouvert dans la discussion
Les développeurs envisagent un deuxième test bêta ouvert, visant à donner aux joueurs qui ont raté la première occasion une chance de vivre le jeu. Cette version bêta potentielle comprendra de nouvelles options pour les joueurs, bien qu'elle ne comportera pas les modifications discutées dans le flux, qui sera exclusive à la version complète.
Pendant le livestream, l'équipe a également discuté des ajustements des effets HitStop et de Sound pour améliorer le sentiment d'impact, ainsi que des efforts pour atténuer les tirs amicaux. Ils ont mis en évidence des ajustements et des améliorations à diverses armes, avec une attention particulière à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé le 28 février 2025 et sera disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie!




