Monster Hunter Wilds:低い仕様が確認されています
Monster Hunter Wildsの背後にあるチームは、コンソールの仕様、武器の調整などの詳細が満載のエキサイティングな事前発売のコミュニティアップデートビデオをリリースしました。あなたがPCゲーマーであろうとコンソール愛好家であろうと、あなたのセットアップがゲームを処理できるかどうか、そして舞台裏で何が新しいかを知りたいです。飛び込みましょう!
Monster Hunter Wildsは、最小のPC仕様を削減することを目指しています
コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました
12月19日午前9時 /午前6時のPSTの最近の発売前のコミュニティアップデートストリームで、モンスターハンターワイルズチーム(Yuya Tokuda」を含むモンスターハンターワイルズチームは、ゲームのパフォーマンスと今後の調整後のベータテスト後の調整に関する洞察を共有しました。彼らは、来年発売時にPS5 Proがパッチを利用できることを確認し、優れたグラフィックスでのゲーム体験を強化しました。
コンソールプレーヤーの場合、 Monster Hunter Wildsは、 PlayStation 5とXboxシリーズXで2つのパフォーマンスモードを提供します。グラフィックを優先し、フレームレートを優先します。グラフィックを選択すると、30fpsで素晴らしい4K解像度が提供されますが、フレームレートを選択すると、1080pでより滑らかな60fpsが提供されます。 XboxシリーズSユーザーは、30fpsでネイティブ1080p解像度を享受します。チームはまた、フレームレートモードでレンダリングバグを修正し、パフォーマンスが向上しました。
PS5 Proのパフォーマンスに関する具体的な詳細は、強化されたグラフィックスを超えて開示されていませんが、ゲームは初日からコンソールの機能を活用することを約束します。
PCゲーマーの場合、パフォーマンスはハードウェアと設定によって異なります。チームはすでに初期のPC仕様を共有していますが、より多くの視聴者にリーチするために最小要件を下げるために積極的に取り組んでいます。詳細はリリース日に近づいて発表され、Capcomはプレイヤーがシステムの準備を測定するのに役立つPCベンチマークツールを検討しています。
ディスカッションにおける2番目のオープンベータテストフェーズ
開発者は、最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えることを目的とした、2番目のオープンベータテストを検討しています。この潜在的なベータ版には、プレイヤーが試すための新しいオプションが含まれますが、ストリームで議論された変更は完全なリリースに限定されません。
ライブストリームの間、チームはまた、衝撃感を高めるためにヒットストップとサウンドエフェクトの調整と、友好的な火を緩和する努力についても議論しました。彼らは、昆虫の氷河、スイッチアックス、ランスに特に注意を払って、さまざまな武器の微調整と改善を強調しました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売される予定で、Steam、PlayStation 5、XboxシリーズX | sを介してPCで利用可能になります。リリース日が近づくにつれて、より多くの更新をお楽しみに!





