Monster Hunter Wilds: especificaciones más bajas confirmadas
El equipo detrás de Monster Hunter Wilds acaba de lanzar un emocionante video de actualización de la comunidad previa al lanzamiento, repleta de detalles sobre las especificaciones de la consola, los ajustes de armas y más. Ya sea que sea un jugador de PC o un entusiasta de la consola, querrá saber si su configuración puede manejar el juego y qué hay de nuevo detrás de escena. ¡Vamos a sumergirnos!
Monster Hunter Wilds tiene como objetivo reducir las especificaciones mínimas de PC
Objetivos de rendimiento de la consola revelados
En una reciente transmisión de actualización comunitaria previa al lanzamiento el 19 de diciembre a las 9 a.m. EST / 6am PST, el equipo Monster Hunter Wilds , incluida la directora Yuya Tokuda, compartió ideas sobre el rendimiento del juego y los ajustes próximos después de la prueba beta (OBT) después de la cabeza. Confirmaron que habrá un parche disponible para PS5 Pro en el lanzamiento el próximo año, mejorando la experiencia de juego con gráficos superiores.
Para los jugadores de consola, Monster Hunter Wilds ofrecerá dos modos de rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X: priorizar gráficos y priorizar la velocidad de fotogramas . Optar por gráficos entregará una impresionante resolución 4K a 30 fps, mientras que elegir Framerate proporcionará un más de 60 fps a 1080p. Los usuarios de Xbox Series S disfrutarán de una resolución nativa de 1080p a 30 fps. El equipo también solucionó un error de renderizado en el modo de fotogramas, lo que resultó en un rendimiento mejorado.
Si bien los detalles específicos sobre el rendimiento del PS5 Pro no se revelaron más allá de los gráficos mejorados, el juego promete aprovechar las capacidades de la consola desde el primer día.
Para los jugadores de PC, el rendimiento variará según el hardware y la configuración. El equipo ya ha compartido especificaciones iniciales de PC, pero está trabajando activamente para reducir los requisitos mínimos para llegar a una audiencia más amplia. Se anunciarán más detalles más cerca de la fecha de lanzamiento, y Capcom está considerando una herramienta de referencia de PC para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema.
Segunda fase de prueba beta abierta en discusión
Los desarrolladores están contemplando una segunda prueba beta abierta, con el objetivo de dar a los jugadores que perdieron la primera oportunidad la oportunidad de experimentar el juego. Esta beta potencial incluirá nuevas opciones para que los jugadores lo intenten, aunque no presentará los cambios discutidos en la transmisión, que serán exclusivos del lanzamiento completo.
Durante la transmisión en vivo, el equipo también discutió los ajustes a los hitpop y los efectos de sonido para mejorar la sensación de impacto, así como los esfuerzos para mitigar el fuego amigable. Destacaron ajustes y mejoras a varias armas, con especial atención al Insect Glaive, Switch Axe y Lance.
Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de febrero de 2025, y estará disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. ¡Estén atentos para más actualizaciones a medida que se acerca la fecha de lanzamiento!



