脆弱的頭腦:一個令人困惑的難題來測試您的智慧

作者 : Scarlett Feb 12,2025

本周,Pocket Gamer App Arme Arme對Glitch Games的艱難冒險進行了脆弱的思想。 該遊戲是在經典的逃生室配方中帶有幽默感的轉折,收到了混雜的評論。盡管有些人讚揚了具有挑戰性的難題和機智的寫作,但其他人則發現缺乏演講。

這是APP陸軍成員反饋的摘要:

Swapnil Jadhav

最初,由於遊戲看似過時的徽標,賈達夫(Jadhav)發現

一個脆弱的頭腦令人驚訝的獨特而引人入勝。他強調了具有挑戰性但又有意義的難題,建議在平板電腦上玩耍以獲得最佳體驗。

Some dice on a table

馬克斯·威廉姆斯

威廉姆斯將遊戲描述為具有靜態預渲染圖形的點擊冒險。 他指出了非常規的拚圖結構,在該結構上,前進到下一樓的情況並不取決於解決當前拚圖的每個拚圖,而有些難題則需要以後發現的物品。 盡管他覺得他們很容易獲得,但他讚賞有用的提示。 在有時發現導航有些混亂的同時,他最終認為這是該類型的強烈例子。

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

羅伯特·緬因州

緬因州描述了第一人稱拚圖冒險的前提:在失憶症的建築花園裏醒來。 他發現難題具有挑戰性,偶爾需要演練幫助。 在承認圖形和聲音並不出色的同時,他發現它們足夠了。 他注意到遊戲的長度相對較短,缺乏可重播性,但建議將其推薦給拚圖冒險愛好者。

yt

TorbjörnKämblad

Kämblad是逃生室風格的困惑者的粉絲,發現

脆弱的頭腦很不知所措。 他批評了泥濘的演示文稿,阻礙拚圖標識和UI設計,尤其是輕鬆敲擊的菜單按鈕。 他還覺得起搏已經熄滅,從一開始就有太多的難題,導致迷失方向和早期依賴提示係統。

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abuffkoff通常不喜歡益智遊戲,因此發現

令人愉悅的頭腦。他稱讚美學,氣氛,有趣的難題和精心設計的提示係統。 他認為這是一種值得的經曆,盡管長度很短。

diane關閉

Close描述了遊戲的有趣前提,並將經驗與解決巨大的Jenga Tower進行了比較。她強調了拼圖的豐富性,對

的需求以及遊戲在她的Android設備上的完美性能。 她讚賞視覺和聲音選項,可訪問性功能以及幽默的包含。

A banana on a table with some paper

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