Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân
Tóm tắt
- Cựu nhân viên của Annapurna Interactive đã tiếp quản hoạt động của Private Division, một studio trước đây thuộc sở hữu của Take-Two Interactive.
- Phần lớn công việc của Annapurna Interactive nhân viên rời công ty mẹ vào tháng 9 năm 2024 sau khi cuộc đàm phán với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison thất bại ngoài.
Các nhân viên cũ của nhà xuất bản đang gặp khó khăn Annapurna Interactive đã ký một thỏa thuận để tiếp quản các hoạt động của Private Division, một studio trước đây thuộc sở hữu của Take-Two Interactive. Trước khi thay đổi đột ngột vào năm 2024, Annapurna Interactive chịu trách nhiệm xuất bản một số tựa sách được giới phê bình đánh giá cao, bao gồm Stray, Kentucky Route Zero và What Remains of Edith Finch.
Private Division, thành lập năm 2017, đã được bán bởi công ty mẹ Take-Two Interactive vào tháng 11 năm 2024. Người mua của Private Division vẫn chưa được tiết lộ vào thời điểm đó, cùng với số phận của studio và các tựa game còn tồn tại của nó, nhưng thương vụ này khiến phần lớn nhân viên của họ bị sa thải trong bối cảnh các studio lớn hơn đóng cửa và Take-Two cắt giảm số lượng nhân viên.
1Theo báo cáo của Jason Schreier, người mua của Private Division được cho là công ty cổ phần tư nhân Haveli có trụ sở tại Austin Đầu tư, đầu tư rộng rãi vào lĩnh vực công nghệ và trò chơi. Haveli và nhân viên Annapurna đang tự lưu vong được cho là đã đạt được thỏa thuận tiếp thu và phân phối các trò chơi vẫn dưới sự chỉ đạo của Private Division, bao gồm cả Tales of the Shire dự kiến phát hành vào tháng 3 năm 2025, Chương trình không gian Kerbal kéo dài và một dự án chưa được báo trước từ Game Freak , nhà phát triển và đồng sở hữu Pokemon.
Sự thay đổi bộ phận tư nhân tiếp tục xu hướng ngành bấp bênh
Phần lớn Nhân viên của Annapurna Interactive rời công ty mẹ vào tháng 9 năm 2024 sau khi cuộc đàm phán với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison đổ vỡ. Trong khi việc Haveli mua lại Bộ phận Tư nhân mang lại khoảng 20 nhân viên còn lại, một số nhân viên kế thừa đó giờ đây được cho là sẽ bị sa thải để nhường chỗ cho nhóm Annapurna sắp tới. Vẫn chưa rõ liệu nhóm Annapurna có ý định áp dụng bất kỳ IP mới nào hay thực hiện bất kỳ dự án mới nào dưới sự chỉ đạo của mình hay không. Tên và sứ mệnh rộng hơn của studio mới thành lập vẫn chưa được xác định.
Sự hợp nhất hiệu quả giữa Annapurna và Private Division là sự phản ánh rõ ràng về ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn cũng như sự thay đổi lớn về kỳ vọng và thực tiễn mà nó đã trải qua trong nhiều năm qua, chứng kiến hàng chục nghìn người bị sa thải và một số hãng phim đóng cửa. Một nhóm nhân viên trò chơi chào đón một nhóm nhân viên trò chơi bị loại bỏ khác là một sự phát triển phù hợp của phương pháp tiếp cận không có tù nhân được toàn ngành áp dụng, khi các nhà đầu tư chạy trốn khỏi các dự án đầu tư lớn, nổi tiếng và những rủi ro mà chúng gây ra.






