Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive übernehmen die Privatabteilung
Zusammenfassung
- Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive haben den Betrieb von Private Division übernommen, einem Studio, das zuvor Take-Two Interactive gehörte.
- Die Mehrheit von Annapurna Interactive Mitarbeiter verließen die Muttergesellschaft im September 2024, nachdem die Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, gescheitert waren auseinander.
Ehemalige Mitarbeiter des in Schwierigkeiten geratenen Verlags Annapurna Interactive haben eine Vereinbarung zur Übernahme des Betriebs von Private Division getroffen, einem Studio, das früher Take-Two Interactive gehörte. Vor einer abrupten Umstrukturierung im Jahr 2024 war Annapurna Interactive für die Veröffentlichung einer Reihe von von der Kritik gelobten Titeln verantwortlich, darunter Stray, Kentucky Route Zero und What Remains of Edith Finch.
Private Division wurde 2017 gegründet und von verkauft Muttergesellschaft Take-Two Interactive im November 2024. Der Käufer von Private Division blieb zu diesem Zeitpunkt noch unbekannt, ebenso wie das Schicksal des Studios und seiner Noch existierende Titel, aber im Zuge des Verkaufs wurde der Großteil des Personals entlassen, da größere Studios geschlossen wurden und Take-Two Personal abgebaut hatte.
1Laut einem Bericht von Jason Schreier handelt es sich bei dem Käufer von Private Division angeblich um eine in Austin ansässige Privatperson Die Beteiligungsgesellschaft Haveli Investments investiert breit gefächert in die Technologie- und Gaming-Branche. Haveli und das selbst verbannte Annapurna-Team haben Berichten zufolge einen Deal zur Übernahme und zum Vertrieb von Spielen abgeschlossen, die noch unter dem Banner von Private Division stehen, darunter die voraussichtlich im März 2025 erscheinende Tales of the Shire, das langjährige Kerbal Space Program und ein unangekündigtes Projekt von Game Freak , der Entwickler und Miteigentümer von Pokemon.
Private Division Shakeup setzt prekären Branchentrend fort
The Die Mehrheit der Mitarbeiter von Annapurna Interactive verließ die Muttergesellschaft im September 2024, nachdem die Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, gescheitert waren. Während Havelis Übernahme der Private Division etwa zwanzig verbleibende Mitarbeiter mit sich brachte, werden einige dieser alten Mitarbeiter Berichten zufolge nun entlassen, um Platz für das neue Annapurna-Team zu machen. Es ist noch unklar, ob das Annapurna-Team beabsichtigt, neuartige IPs zu übernehmen oder neue Projekte jeglicher Art unter seine Fittiche zu nehmen. Der Name und die umfassendere Mission des neu gegründeten Studios wurden noch nicht identifiziert.
Die effektive Konsolidierung von Annapurna und Private Division ist ein klares Spiegelbild der gesamten Spielebranche und der Erdrutschverschiebung in den Erwartungen und Praktiken, die sie erlebt hat In den letzten Jahren kam es zu Zehntausenden Entlassungen und mehreren Studioschließungen. Eine Gruppe von Gaming-Mitarbeitern, die eine andere Gruppe von ausgemusterten Gaming-Mitarbeitern willkommen heißen, ist eine passende Weiterentwicklung des von der Branche als Ganzes verfolgten Ansatzes, keine Gefangenen zu machen, während Investoren vor hochkarätigen, großen Investitionsprojekten und den damit verbundenen Risiken fliehen.






