前安納普爾納互動員工接管私人部門
摘要
- 前 Annapurna Interactive 員工已接管 Private Division 的運營,該工作室之前屬於 Take-Two Interactive。
- Annapurna Interactive 的大部分員工與安納普爾納影業首席執行官梅根·埃裏森 (Megan Ellison) 的談判失敗後,員工於 2024 年 9 月離開母公司
陷入困境的發行商 Annapurna Interactive 的前員工已達成協議,接管 Private Division 的運營,該工作室原為 Take-Two Interactive 所有。在 2024 年突然重組之前,Annapurna Interactive 負責出版了多款廣受好評的遊戲,包括《Stray》、《肯塔基零號公路》和《伊迪絲·芬奇的遺跡》。
Private Division 成立於 2017 年,由母公司 Take-Two Interactive 於 2024 年 11 月成立。當時 Private Division 的買家以及工作室和工作室的命運尚未公開。其現有的作品,但由於更大規模的工作室關閉和 Take-Two 的人員削減,此次出售導致大部分員工被解雇。
1根據 Jason Schreier 的報告,Private Division 的買家據稱來自奧斯汀私募股權公司 Haveli Investments 廣泛投資於科技和遊戲領域。據報道,Haveli 和自我放逐的 Annapurna 員工已達成一項協議,吸收和發行仍在 Private Division 旗下的遊戲,包括預計 2025 年 3 月發布的《Tales of the Shire》、長期運行的《Kerbal Space Program》以及 Game Freak 的一個未宣布的項目,《口袋妖怪》的開發商和共同所有者。
私人部門改組繼續不穩定的行業趨勢
在與 Annapurna Pictures 首席執行官梅根·埃裏森 (Megan Ellison) 的談判破裂後,Annapurna Interactive 的大部分員工於 2024 年 9 月離開了母公司。雖然 Haveli 收購 Private Division 帶來了大約 20 名剩餘員工,但據報道,其中一些遺留員工現在將被解雇,以便為即將到來的安納普爾納團隊讓路。目前尚不清楚安納普爾納團隊是否打算采用任何新穎的知識產權或將任何類型的新項目納入其旗下。新成立的工作室的名稱和更廣泛的使命尚未確定。
Annapurna 和 Private Division 的有效整合清楚地反映了更廣泛的遊戲行業及其在過去幾年中經曆的期望和實踐的滑坡轉變。過去幾年,數以萬計的員工被裁員,多家工作室關閉。一群遊戲員工歡迎另一群被拋棄的遊戲員工,這是整個行業所采取的不擇手段的演變,因為投資者逃離了引人注目的大型投資項目及其帶來的風險。






