Earthblade bị hủy bỏ giữa nhà phát triển phân chia
Earthblade, phần tiếp theo rất được mong đợi từ các nhà phát triển Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các trường hợp xung quanh việc hủy bỏ.
Sự bất hòa nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste được đánh giá cao, đã tuyên bố hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Trong một tuyên bố, đạo diễn Maddy Thorson giải thích rằng một rạn nứt nội bộ đáng kể, liên quan đến bản thân, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, cuối cùng đã dẫn đến quyết định này. Vấn đề cốt lõi xuất phát từ sự bất đồng về quyền sở hữu trí tuệ của Celeste, một cuộc xung đột, trong khi giải quyết, đã dẫn đến sự ra đi của Medeiros để theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn và Exok hoan nghênh tiếp tục hợp tác với Medeiros trong tương lai.
Mất Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ, nhưng nó nhấn mạnh các vấn đề tiềm ẩn. Thorson thừa nhận rằng tiến trình của trò chơi chậm hơn dự đoán và áp lực vượt qua thành công của Celeste đã góp phần vào sự kiệt sức trong đội. Quyết định hủy bỏ, trong khi khó khăn, được nhìn thấy là cần thiết để cho phép nhóm phục hồi và tập trung lại.
Tương lai của Exok
Với một nhóm nhỏ hơn, Exok có kế hoạch chuyển sang các dự án quy mô nhỏ hơn, nhằm mục đích lấy lại năng lượng sáng tạo của công việc trước đây của họ trên Celeste và Towerfall. Họ dự định thử nghiệm và nguyên mẫu với tốc độ bền vững hơn. Hãng phim bày tỏ mong muốn hợp tác với các cựu thành viên trong nhóm trong những nỗ lực trong tương lai.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động thám hiểm có Névoa, một đứa trẻ của số phận, khám phá một trái đất đổ nát. Trong khi việc hủy bỏ trò chơi là đáng thất vọng, Exok tập trung vào việc xây dựng lại và khám phá lại niềm đam mê sáng tạo của họ mang đến một tia hy vọng cho các dự án trong tương lai.



