개발자 분열 속에서 EarthBlade가 취소되었습니다
Celeste 개발자들로부터 매우 기대되는 속편 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 불화는 취소로 이어집니다
비판적으로 유명한 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열이 결국 결정을 내렸다고 설명했다. 핵심 문제는 Celeste의 지적 재산권에 대한 불일치에서 비롯된 것입니다. 해결 된 분쟁은 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 떠났다. Thorson은 어려운 감정이 없으며 Exok은 미래에 Medeiros와의 지속적인 협력을 환영한다고 강조했습니다.
Medeiros의 상실은 취소의 유일한 이유는 아니지만 근본적인 문제를 강조했습니다. Thorson은 게임의 진행 상황이 예상보다 느 렸으며 Celeste의 성공을 능가하라는 압력은 팀 내에서 번 아웃에 기여했다는 것을 인정했습니다. 취소 결정은 어려운 일이지만 팀이 회복하고 다시 초점을 맞추기 위해 필요한 것으로 여겨졌다.
Exok의 미래
소규모 팀을 보유한 Exok은 소규모 프로젝트로 전환하여 Celeste와 Towerfall에 대한 이전 작업의 창조적 에너지를 되 찾는 것을 목표로합니다. 그들은보다 지속 가능한 속도로 실험과 프로토 타입을하려고합니다. 이 스튜디오는 미래의 노력에서 전 팀원들과 협력하고자하는 욕구를 표명했습니다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa를 특징으로하는 탐험 플랫 포머로 구상되었습니다. 게임의 취소는 실망 스럽지만 Exok은 창의적 열정을 재건하고 재발견하는 데 중점을두면 미래의 프로젝트에 대한 희망의 희망을 제공합니다.







