Earthblade canceló en medio de la división del desarrollador
Earthblade, la muy esperada secuela de los desarrolladores de Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
La discordia interna conduce a la cancelación
Extrement Ok Games (Exok), el estudio detrás del aclamado Celeste de la crítica, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En una declaración, el director Maddy Thorson explicó que una grieta interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, finalmente llevó a la decisión. El problema central surgió de un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un conflicto que, aunque resuelto, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos y que Exok bienvenida a la colaboración continua con Medeiros en el futuro.
La pérdida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación, pero destacó los problemas subyacentes. Thorson reconoció que el progreso del juego fue más lento de lo previsto, y la presión para superar el éxito de Celeste contribuyó al agotamiento dentro del equipo. La decisión de cancelar, aunque difícil, fue vista como necesaria para permitir que el equipo se recupere y se reinicie.
El futuro de Exok
Con un equipo más pequeño, Exok planea cambiar hacia proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Tienen la intención de experimentar y prototipos a un ritmo más sostenible. El estudio expresó el deseo de colaborar con ex miembros del equipo en futuros esfuerzos.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien la cancelación del juego es decepcionante, el enfoque de Exok en la reconstrucción y redescubrimiento de su pasión creativa ofrece un rayo de esperanza para futuros proyectos.




