EarthBladeは、開発者の分割の中でキャンセルされました
Celeste開発者の非常に期待されている続編であるEarthBladeは、チーム内部の競合によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります
非常に高く評価されているセレステの背後にあるスタジオである非常にOKゲーム(Exok)は、彼らのウェブサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、ディレクターのマディ・ソーソンは、自分自身、プログラマー・ノエル・ベリー、元アートディレクターのペドロ・メデイロスが関与する重要な内部裂け目が最終的に決定につながったと説明しました。核となる問題は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。これは、解決された一方で、メデイロスが彼自身のプロジェクトを追求するために出発したことをもたらしました。 Thorsonは、厳しい感情はなく、Exokが将来Medeirosとの継続的な協力を歓迎することを強調しました。
メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。 Thorsonは、ゲームの進捗が予想よりも遅いことを認め、セレステの成功を上回るプレッシャーがチーム内での燃え尽きに貢献したことを認めました。キャンセルするという決定は、困難ですが、チームが回復して焦点を合わせることを可能にするために必要であると見なされていました。
exokの未来
エクソクは、小規模なチームで、セレステとタワーフォールでの以前の作品の創造的なエネルギーを取り戻すことを目指して、小規模なプロジェクトにシフトすることを計画しています。彼らは、より持続可能なペースで実験とプロトタイプをするつもりです。スタジオは、将来の努力で元チームメンバーと協力したいという願望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaをフィーチャーしたExplor-action Platformerとして想定され、荒廃した地球を探索しました。ゲームのキャンセルは残念ですが、エクソクの創造的な情熱の再建と再発見に焦点を当てていることは、将来のプロジェクトに対する希望のかすかな希望を提供します。







