Earthblade ยกเลิกท่ามกลางการแบ่งนักพัฒนา
Earthblade ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงจากนักพัฒนา Celeste ได้ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการยกเลิก
ความไม่ลงรอยกันภายในนำไปสู่การยกเลิก
เกมที่โอเคมาก (exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Celeste ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ของพวกเขา ในแถลงการณ์ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายว่ารอยแยกภายในที่สำคัญซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros ในที่สุดก็นำไปสู่การตัดสินใจ ปัญหาหลักเกิดจากความไม่เห็นด้วยกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของเซเลสเตความขัดแย้งที่ในขณะที่ได้รับการแก้ไขส่งผลให้ Medeiros จากไปเพื่อติดตามโครงการของเขาเอง Neverway Thorson เน้นว่าไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบากและ Exok ยินดีต้อนรับความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับ Medeiros ในอนาคต
การสูญเสีย Medeiros ไม่ใช่เหตุผลเดียวสำหรับการยกเลิก แต่มันเน้นปัญหาพื้นฐาน Thorson ยอมรับว่าความคืบหน้าของเกมนั้นช้ากว่าที่คาดไว้และความกดดันที่จะเกินความสำเร็จของ Celeste ทำให้เกิดความเหนื่อยหน่ายภายในทีม การตัดสินใจยกเลิกในขณะที่ยากถูกมองว่าจำเป็นเพื่อให้ทีมกู้คืนและโฟกัสได้
อนาคตของ Exok
ด้วยทีมที่เล็กกว่า Exok วางแผนที่จะเปลี่ยนไปสู่โครงการขนาดเล็กโดยมีเป้าหมายที่จะนำพลังงานสร้างสรรค์ของงานก่อนหน้านี้ไปใช้กับ Celeste และ Towerfall พวกเขาตั้งใจที่จะทดลองและต้นแบบอย่างยั่งยืนมากขึ้น สตูดิโอแสดงความปรารถนาที่จะร่วมมือกับสมาชิกในอดีตในความพยายามในอนาคต
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น platformer Explor-Action ที่มีNévoaลูกของโชคชะตาสำรวจโลกที่ถูกทำลาย ในขณะที่การยกเลิกของเกมนั้นน่าผิดหวัง แต่การมุ่งเน้นไปที่การสร้างใหม่และการค้นพบความหลงใหลในความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขานำเสนอความหวังของโครงการในอนาคต





