Người tạo Mod Bloodborne nhận được DMCA giữa những tin đồn về bản vá 60fps
Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.
Thông báo của McDonald đã tuân theo một giai thoại hài hước về một cuộc họp với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi ông tiết lộ sự tham gia của mình trong việc tạo ra mod 60fps Bloodborne. Yoshida báo cáo cười nhạo sự mặc khải.
Sự thiếu hỗ trợ thế hệ tiếp theo chính thức của Bloodborne vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể trong số những người hâm mộ. Trong khi nhiều người mong muốn một bản vá 60fps chính thức, remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo, Sony vẫn im lặng. Sự vắng mặt này đã dẫn đến các giải pháp dựa trên cộng đồng, bao gồm bản vá của McDonald và những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4.
Bước đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép trải nghiệm gần như-Nhớ trên PC ở tốc độ 60fps thông qua ShadPS4, đã thúc đẩy sự suy đoán về thời gian của DMCA của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự vắng mặt liên tục của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng Bloodborne sâu sắc và ngần ngại cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả để cập nhật hoặc remasters, do lịch trình bận rộn và tiêu chuẩn cao của ông. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là lý thuyết cá nhân của ông và không phải là rò rỉ thông tin bí mật.
Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi của Bloodborne, trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại. Bloodborne vẫn vắng mặt trong các nền tảng thế hệ tiếp theo gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu.



