Bloodborne Mod Creator otrzymuje DMCA wśród plotek o łatce 60 klatek na sekundę
Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction poprosił o usunięcie linków do swojej łatki, z którymi następnie przestrzegał.
Ogłoszenie McDonalda nastąpiło po humorystycznej anegdocie o spotkaniu z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie ujawnił swoje zaangażowanie w tworzenie Bloodborne 60FPS Mod. Yoshida podobno zaśmiał się z objawienia.
Brak oficjalnego wsparcia nowej generacji Bloodborne pozostaje znaczącym punktem sporów fanów. Podczas gdy wielu pragnie oficjalnej łatki 60 klatek na sekundę, remaster, a nawet kontynuacji, Sony milczy. Ta nieobecność doprowadziła do rozwiązań opartych na społeczności, w tym łatki McDonalda i ostatnich postępów w emulacji PS4.
Niedawny przełom w emulacji PS4, umożliwiając wrażenia z prawie reemasteru na PC przy 60 klatkach na sekundę za pośrednictwem Shadps4, podsyciło spekulacje na temat czasu DMCA Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida podał swoje spojrzenie na ciągłą nieobecność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, głęboko pielęgnuje Bloodborne i waha się, czy pozwolić innym na pracę nad tym, nawet w przypadku aktualizacji lub remastrów, ze względu na jego napięty harmonogram i wysokie standardy. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego osobista teoria, a nie wyciek poufnych informacji.
Pomimo częstego odchylenia pytań Bloodborne przez Miyazaki, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że gra skorzystałaby z wydania nowoczesnego sprzętu. Bloodborne pozostaje nieobecny na platformach nowej generacji prawie dekadę po początkowym wydaniu.




