Bloodborne Mod Creatorは、60fpsパッチの噂の中でDMCAを受け取ります

著者 : Adam Feb 21,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。

マクドナルドの発表は、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの会議についてのユーモラスな逸話に続き、Bloodborne 60fps modの作成に関与していることを明らかにしました。ヨシダは啓示を笑ったと伝えられています。

Bloodborneが公式の次世代サポートの欠如は、ファンの間で重要な争点のままです。多くの人が公式の60fpsパッチ、リマスター、さらには続編を望んでいますが、ソニーは沈黙しています。この不在は、マクドナルドのパッチやPS4エミュレーションの最近の進歩など、コミュニティ主導のソリューションにつながりました。

PS4エミュレーションでの最近のブレークスルーは、Shadps4を介して60fpsでPCでほぼレマスターエクスペリエンスを可能にし、SonyのDMCAのタイミングについての推測に拍車をかけました。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの継続的な不在に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが血液媒介を深く大切にしており、忙しいスケジュールと高い基準のために、更新やリマスターのために、他の人がそれに取り組むことをためらうことをためらっていると理論付けました。ヨシダは、これが単なる彼の個人的な理論であり、機密情報の漏れではないことを強調した。

宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月にゲームが最新のハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。 Bloodborneは、最初のリリースからほぼ10年後の次世代プラットフォームには不在のままです。