Bloodborne Mod Creator ontvangt DMCA te midden van geruchten over 60 fps patch
De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
De aankondiging van McDonald volgde op een humoristische anekdote over een ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij zijn betrokkenheid onthulde bij het creëren van de Bloodborne 60FPS Mod. Yoshida lachte naar verluidt om de openbaring.
Bloodborne's gebrek aan officiële next-gen-ondersteuning blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. Hoewel velen een officiële 60FPS -patch, remaster of zelfs een vervolg wensen, is Sony stil gebleven. Deze afwezigheid heeft geleid tot gemeenschapsgestuurde oplossingen, waaronder McDonald's Patch en recente vooruitgang in PS4-emulatie.
De recente doorbraak in PS4-emulatie, die een bijna-remaster-ervaring op pc mogelijk maakt op 60 fps via Shadps4, heeft speculatie over de timing van Sony's DMCA aangewakkerd. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de voortdurende afwezigheid van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om anderen er toe te laten werken, zelfs voor updates of remasters, vanwege zijn drukke schema en hoge normen. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en geen lek van vertrouwelijke informatie.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware. Bloodborne blijft bijna tien jaar na de eerste release afwezig op platforms van de volgende generatie.





