Ang tagalikha ng Dugo ng Dugo ay tumatanggap ng DMCA sa gitna ng tsismis na 60fps patch

May-akda : Adam Feb 21,2025

Ang tagalikha ng isang tanyag na patch ng Bloodborne 60fps ay nakatanggap ng isang DMCA takedown na paunawa mula sa Sony. Si Lance McDonald, isang kilalang modder ng laro ng video, ay inihayag sa Twitter na hiniling ng Sony Interactive Entertainment ang pag-alis ng mga link sa kanyang patch, na kasunod niya ay sumunod.

Ang pag -anunsyo ni McDonald ay sumunod sa isang nakakatawang anekdota tungkol sa isang pulong sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, kung saan inihayag niya ang kanyang pagkakasangkot sa paglikha ng Dugo ng 60fps mod. Iniulat ni Yoshida na tumawa sa paghahayag.

Ang kakulangan ng opisyal na suporta ng Bloodborne ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Habang maraming nagnanais ng isang opisyal na 60fps patch, remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari, ang Sony ay nanatiling tahimik. Ang kawalan na ito ay humantong sa mga solusyon na hinihimok ng komunidad, kabilang ang patch ng McDonald at kamakailang pagsulong sa paggaya ng PS4.

Ang kamakailang tagumpay sa PS4 emulation, na nagpapagana ng isang malapit na Remaster na karanasan sa PC sa 60fps sa pamamagitan ng Shadps4, ay nag-fuel ng haka-haka tungkol sa tiyempo ng DMCA ng Sony. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.

Mas maaga sa buwang ito, inalok ni Yoshida ang kanyang pananaw sa patuloy na kawalan ng Bloodborne sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro. Ipinagbagong niya na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay minamahal nang malalim ang dugo at nag -aalangan na pahintulutan ang iba na magtrabaho dito, kahit na para sa mga update o remasters, dahil sa kanyang abalang iskedyul at mataas na pamantayan. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang personal na teorya at hindi isang pagtagas ng kumpidensyal na impormasyon.

Sa kabila ng madalas na pagpapalihis ni Miyazaki ng mga tanong sa dugo, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ng IP ng mula saSoftware, kinilala niya noong Pebrero 2023 na ang laro ay makikinabang mula sa isang paglabas sa modernong hardware. Ang Bloodborne ay nananatiling wala sa mga susunod na-gen platform halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito.