Bioware đưa ra các nhà phát triển rồng tuổi để tập trung hiệu ứng khối lượng

Tác giả : Aaliyah Feb 25,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau Hiệu ứng Mass 5 Sự thay đổi trọng tâm.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware, trong quá trình chuyển đổi hoàn toàn sang phát triển Mass Effect 5, đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho Mass Effect 5. Trong khi nhiều nhân viên BioWare được đặt thành công trong vai trò phù hợp trong EA, Một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Tin tức này đã thúc đẩy một số khởi hành bioware cao cấp. Biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier đã công khai công bố tìm kiếm việc làm của họ. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim hiện có nhân sự thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng đại chúng hiện tại. Họ xác nhận rằng tập trung đầy đủ của hãng phim đã chuyển sang Mass Effect 5 sau khi hoàn thành Dragon Age: The Veilguard, kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.

Dragon Age: The Veilguard, mục nhập mới đầu tiên trong nhượng quyền trong một thập kỷ, kém hơn đáng kể. Bioware xác nhận trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng doanh số 50%, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt, một sự tương phản rõ rệt với các danh hiệu Dragon Age trước đây, những người hâm mộ thất vọng hơn nữa. Sự phát triển rắc rối của trò chơi, được đánh dấu bằng cách sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, đã được ghi nhận trước đó.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm các cựu chiến binh Mass Effect, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.