BiowareはMass Effectフォーカスのためにドラゴンエイジ開発者をレイオフします

著者 : Aaliyah Feb 25,2025

主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。

1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5開発への完全な移行において、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、この再編は、開発サイクル間で「私たちがどのように働くかを再考する」機会として説明し、マスエフェクト5には完全なスタジオのサポートは現在必要ではないと述べています。より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部職位を申請するオプションがありました。

このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職検索を公開しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。

影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオには現在のマスエフェクト開発段階に適切な人員がいると述べています。彼らは、スタジオの完全な焦点が、ドラゴンエイジ:ベルガードの完了後、マスエフェクト5にシフトしたことを確認しました。

ドラゴンエイジ:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるベルガードは、大幅にパフォーマンスが低下しました。 Biowareは、ゲームが販売の期待を50%満たすことができず、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーにしか到達しなかったことを確認しました。発売後のDLCがないことは、以前のドラゴン時代のタイトルとはまったく対照的であり、ファンをさらに失望させました。レイオフと主要人員の退任によってマークされたゲームの問題のある開発は、以前に文書化されています。

一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどを含むマス・エフェクトの退役軍人の中核チームが次のマス・エフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。