BioWare met les développeurs de dragon pour l'âge de masse focus
Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après le changement de mise au point Mass Effect 5.
Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare, dans sa transition complète vers le développement de Mass Effect 5, avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, déclarant que le soutien complet du studio n'était pas actuellement nécessaire pour l'effet de masse 5. Alors que de nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA, Un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.
Cette nouvelle a provoqué plusieurs départs de Bioware de haut niveau. Le rédacteur en chef Karin West-Weekes, concepteur narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier a annoncé publiquement leurs recherches d'emploi. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre d'employés touchés est restée vague, déclarant que le studio a désormais le personnel approprié pour la phase de développement actuelle de masse. Ils ont confirmé que la focalisation du studio s'est déplacée vers Mass Effect 5 après l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard, qui s'est terminé la semaine dernière par ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure.
Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la franchise en une décennie, a considérablement sous-performé. BioWare a confirmé que le jeu n'avait pas répondu aux attentes des ventes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. L'absence de DLC post-lancement, un contraste frappant avec les titres précédents de l'âge du dragon, a déçu encore les fans. Le développement troublé du jeu, marqué par les licenciements et le départ du personnel clé, a été précédemment documenté.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans de Mass Effect, dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres, dirige le développement du prochain jeu Mass Effect.





