BioWare为Dragon Ago开发人员提供质量效应重点
关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。
1月29日,IGN报道说,BioWare在其完全过渡到Mass Effect 5开发过程中,将众多开发商重新分配到其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释了这一重组是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会,并指出目前不需要整个工作室的支持质量效应5。少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
这一消息促使几个备受瞩目的生物保健离开。编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师兼首席作家,编辑Ryan Cormier公开宣布了他们的求职。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA对受影响员工人数的询问的回应仍然模糊,表明该工作室现在拥有当前质量效应发展阶段的适当人员。他们确认,龙腾世纪(Dragon Age:The Veilguard)完成后,工作室的全部重点已转移到质量效应5之后,上周结束了这似乎是其最终的重大更新。
Dragon Age:Veilguard是十年来特许经营中的第一个新作品,表现不佳。 Bioware确认该游戏未能达到50%的销售期望,仅达到150万球员,而不是预计300万球员。与以前的《龙腾世纪》冠军形成鲜明对比的是,没有发出后DLC,进一步使粉丝失望。以前已经记录了游戏的陷入困境的发展,并以裁员和关键人员的离开为特征。
同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。







