BioWare stabilisce gli sviluppatori di età del drago per focus sugli effetti di massa
Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di Mass Effect 5 Focus Shift.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare, nella sua completa transizione allo sviluppo di Mass Effect 5, aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come un'opportunità per "reinventare il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che il supporto completo dello studio non era attualmente necessario per Mass Effect 5. Mentre molti dipendenti di BioWare sono stati inseriti con successo in ruoli adeguati all'interno di EA, Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Questa notizia ha spinto diverse partenze di bioware di alto profilo. L'editore Karin West-Weekes, designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, e l'editore Ryan Cormier ha annunciato pubblicamente le loro ricerche di lavoro. Anche la produttrice Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm hanno confermato le loro uscite. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative al numero di dipendenti interessati è rimasta vaga, affermando che lo studio ora ha il personale appropriato per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa. Hanno confermato che il focus completo dello studio si è spostato su Mass Effect 5 dopo il completamento di Dragon Age: The Veilguard, che ha concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce del franchise in un decennio, è stato sottoperformato in modo significativo. BioWare ha confermato che il gioco non ha soddisfatto le aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori anziché i tre milioni previsti. L'assenza di DLC post-lancio, un netto contrasto con i precedenti titoli di Dragon Age, ha ulteriormente deluso i fan. Lo sviluppo travagliato del gioco, contrassegnato da licenziamenti e dalla partenza del personale chiave, è stato precedentemente documentato.
Nel frattempo, EA ha confermato che un nucleo di veterani di Mass Effect, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, stanno guidando lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.




