"Phần tiếp theo được ủng hộ/DLC gợi ý: Bán hàng Vui lòng OBSIDIAN, Microsoft"

Tác giả : Ava Apr 21,2025

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Với sự ra mắt thành công của Avowed, đạo diễn của trò chơi, Carrie Patel, đã gợi ý về những khả năng thú vị cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Đi sâu vào các chi tiết để khám phá những gì có thể là tiếp theo để được đưa ra, bao gồm các bản mở rộng hoặc phần tiếp theo tiềm năng và các kế hoạch đầy tham vọng khác từ OBSIDIAN Entertainment.

Giám đốc được đề xuất muốn làm nhiều hơn với thế giới mà họ đã xây dựng

Khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Doanh số ấn tượng của Cowowed đã khiến cả Microsoft và Obsidian hồi hộp. Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã thảo luận về tiềm năng mở rộng vũ trụ đã được thừa nhận. Mặc dù không có kế hoạch cụ thể nào được công bố, Patel bày tỏ sự quan tâm sâu sắc đến việc khám phá thêm thế giới mà họ đã tạo ra, nói: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, và cũng xây dựng sức mạnh của nhóm này và trí nhớ cơ bắp xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó." Sự nhiệt tình của cô đối với các bản mở rộng trong tương lai và phần tiếp theo cho thấy những khoảng thời gian thú vị phía trước cho người hâm mộ của trò chơi.

Những thay đổi trong quá trình phát triển

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Cuộc hành trình phát hành của Cowowed chứa đầy những thách thức và những thay đổi đáng kể. Patel mô tả quá trình phát triển là lộn xộn nhưng cuối cùng là bổ ích. Ban đầu bắt đầu vào năm 2018, dự án đã phải đối mặt với nhiều rào cản, bao gồm cả việc bán Obsidian cho Microsoft và các cắt giảm tính năng tiếp theo, chẳng hạn như các yếu tố nhiều người chơi. Vào tháng 1 năm 2021, một sự thay đổi lãnh đạo và khởi động lại trò chơi đã đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng. Theo hướng dẫn của Patel, trọng tâm đã thay đổi sang tăng cường câu chuyện và truyền thuyết từ loạt Trụ cột Eternity, đồng thời chuyển từ một thế giới mở sang các khu vực mở tinh tế hơn. Patel phản ánh về trải nghiệm này, nói rằng: "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Obsidian muốn trụ cột của chiến thuật vĩnh cửu

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Sau thành công của Cowowed, Obsidian rất háo hức mở rộng những trụ cột của Vũ trụ Cự ấy hơn nữa. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, Josh Sawyer, giám đốc của Pillars of Eternity và phần tiếp theo của nó, đã chia sẻ mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật có tựa đề Pillars: Tactics. "Pillars: Chiến thuật là một điều mà rất nhiều người muốn, rất nhiều người ở phòng thu muốn làm việc; có rất nhiều người thích các trò chơi chiến thuật", Sawyer lưu ý. Tuy nhiên, ông thừa nhận những thách thức trong việc xác định phạm vi của trò chơi, bao gồm kích thước nhóm và chất lượng hình ảnh. Bất chấp những rào cản này, sự quan tâm đến một trò chơi chiến thuật là mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi sự phổ biến mới của nhượng quyền thương mại. Ngoài ra, Sawyer bày tỏ tham vọng tạo ra các trụ cột vĩnh cửu 3 với ngân sách đáng kể gần giống với Cổng 3 của Baldur, làm nổi bật một bước nhảy vọt đáng kể từ các tài nguyên được sử dụng cho các trụ cột vĩnh cửu 2: Deadfire.

Hiện tại có sẵn cho Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật những phát triển mới nhất về được cung cấp bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!