"Avowed 속편/dlc 힌트 : 판매 부여, Obsidian, Microsoft"
AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Avowed가 성공적으로 출시되면서 게임 감독 인 Carrie Patel은 프랜차이즈의 미래에 대한 흥미로운 가능성을 암시했습니다. 잠재적 확장이나 속편, 흑요석 엔터테인먼트의 야심 찬 계획을 포함하여 Avowed의 다음에 무엇이 있을지를 밝히기 위해 세부 사항을 살펴보십시오.
Avowed Director는 그들이 지은 세상과 더 많은 일을하고 싶어합니다.
확장 또는 속편의 가능성

Avowed의 인상적인 판매는 Microsoft와 Obsidian을 모두 감동 시켰습니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 공개 인터뷰에서 게임 감독 인 Carrie Patel은 우주를 확장 할 수있는 잠재력에 대해 논의했습니다. 구체적인 계획은 발표되지 않았지만 Patel은 그들이 만든 세상을 더 탐구하는 데 관심을 표명했습니다. 미래의 확장과 속편에 대한 그녀의 열정은 게임 팬들에게 흥미 진진한 시간을 시사합니다.
개발 중에도 변화가 발생했습니다

Avowed의 석방으로의 여정은 도전과 중요한 변화로 가득 차있었습니다. Patel은 개발 과정을 지저분하지만 궁극적으로 보람있는 것으로 묘사했습니다. 2018 년에 처음 시작된이 프로젝트는 Obsidian의 Microsoft에 판매 및 멀티 플레이어 요소와 같은 후속 기능 컷을 포함하여 수많은 장애물에 직면했습니다. 2021 년 1 월, 리더십 변화와 게임 재부팅은 중추적 인 순간을 나타 냈습니다. Patel의지도하에, 초점은 영원의 기둥에서 이야기와 지식을 향상시키는 동시에 개방 된 세계에서 더 세련된 열린 지역으로 전환하는 데 초점이 바뀌 었습니다. Patel 은이 경험에 반영하면서 "스튜디오에서 제가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본이 흥미로운 점이 있습니다. 일이 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작하기 시작합니다."
Obsidian은 영원 전술의 기둥을 원합니다

Avowed의 성공에 이어 Obsidian은 Eternity Universe의 기둥을 더욱 확장하기를 간절히 원합니다. 2025 년 2 월 23 일 트위치 라이브 스트림에서 Eternity의 Pillars 감독이자 속편 인 Josh Sawyer는 Pillars : Tactics라는 전술 게임 개발에 대한 스튜디오의 관심을 공유했습니다. "Pillars : 전술은 많은 사람들이 원하는 것입니다. 스튜디오의 많은 사람들이 일하고 싶어합니다. 전술 게임을 좋아하는 많은 사람들이 있습니다."라고 Sawyer는 말했습니다. 그러나 그는 팀 규모와 시각적 품질을 포함하여 게임의 범위를 정의하는 데 어려움을 인정했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, 전술 게임에 대한 관심은 강력하며 프랜차이즈의 새로운 인기에 힘 입어 가고 있습니다. 또한 소이어는 Baldur 's Gate 3과 유사한 상당한 예산으로 Eternity 3의 기둥을 만들 겠다는 야심을 표명했습니다.
Xbox Series X | S 및 PC에서 Avowed를 사용할 수 있습니다. 아래의 관련 기사를 확인하여 Avowed의 최신 개발로 업데이트하십시오!







