"Secuela declarada/DLC insinuó: Ventas por favor obsidiana, Microsoft"
La secuela declarada/DLC insinuó que los números de ventas satisfacen Obsidian y Microsoft

Con el exitoso lanzamiento de Avawed, la directora del juego, Carrie Patel, ha insinuado posibilidades emocionantes para el futuro de la franquicia. Sumérgete en los detalles para descubrir lo que podría ser a continuación para declarar, incluidas posibles expansiones o secuelas, y otros planes ambiciosos de Obsidian Entertainment.
El director declarado quiere hacer más con el mundo que construyeron
Posibilidad de expansiones o secuelas

Las impresionantes ventas de Avowed han dejado a Microsoft y Obsidian emocionado. En una entrevista reveladora con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora del juego Carrie Patel discutió el potencial para expandir el universo declarado. Aunque no se han anunciado planes concretos, Patel expresó un gran interés en explorar aún más el mundo que han creado, afirmando: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construyeron la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Su entusiasmo por las futuras expansiones y una secuela sugiere tiempos emocionantes por delante para los fanáticos del juego.
Cambios en el desarrollo durante el desarrollo

El viaje al lanzamiento de Avowed estuvo lleno de desafíos y cambios significativos. Patel describió el proceso de desarrollo como desordenado pero en última instancia gratificante. Inicialmente comenzó en 2018, el proyecto enfrentó numerosos obstáculos, incluida la venta de obsidiana a Microsoft y los posteriores recortes de características, como elementos multijugador. En enero de 2021, un cambio de liderazgo y un reinicio del juego marcaron un momento crucial. Bajo la guía de Patel, el enfoque cambió a mejorar la narración y la tradición de las series de Pilares de la Eternidad, mientras que la transición de un mundo abierto a zonas abiertas más refinadas. Patel reflexionó sobre esta experiencia, diciendo: "Hay esta cosa interesante en la que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a reunirse".
La obsidiana quiere pilares de tácticas de eternidad

Después del éxito de Avowed, Obsidian está ansioso por expandir aún más los pilares del universo de la eternidad. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pillars of Eternity y su secuela, compartió el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas titulado Pillars: Tactics. "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas", señaló Sawyer. Sin embargo, reconoció los desafíos para definir el alcance del juego, incluido el tamaño del equipo y la calidad visual. A pesar de estos obstáculos, el interés en un juego de tácticas es fuerte, alimentado por la renovada popularidad de la franquicia. Además, Sawyer expresó su ambición de crear pilares de Eternity 3 con un presupuesto sustancial similar al de la puerta 3 de Baldur, destacando un salto significativo de los recursos utilizados para los pilares de la eternidad 2: Fire Dead.
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