“宣告續集/DLC暗示:銷售請黑曜石,微軟”
Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著遊戲的成功推出,該遊戲的導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)暗示了該系列未來的令人興奮的可能性。深入了解細節,以揭示避免的接下來的內容,包括潛在的擴展或續集以及黑曜石娛樂活動中的其他雄心勃勃的計劃。
宣告的導演想與他們建立的世界做更多的事情
擴展或續集的可能性

Avowed令人印象深刻的銷售使Microsoft和黑曜石都感到興奮。在2025年2月22日對彭博社進行了揭示的採訪中,遊戲導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)討論了擴大宣告宇宙的潛力。儘管尚未宣布任何具體計劃,但帕特爾對進一步探索他們創造的世界產生了濃厚的興趣。她對未來擴張和續集的熱情暗示了遊戲粉絲的激動人心的時刻。
開發過程中所避免的變化

避免發行的旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾(Patel)將發展過程描述為凌亂,但最終是有益的。該項目最初始於2018年,面臨著許多障礙,包括向微軟出售黑曜石以及隨後的特徵削減,例如多人遊戲元素。 2021年1月,領導力的變化和重新啟動遊戲標誌著關鍵時刻。在帕特爾(Patel)的指導下,重點轉移到了永恆系列支柱的敘事和知識,同時從開放世界過渡到更精緻的開放區域。帕特爾(Patel)反映了這一經歷,他說:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”
黑曜石想要永恆策略的支柱

在宣布成功之後,黑曜石渴望進一步擴大永恆宇宙的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆支柱及其續集的導演喬什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室對製定戰術遊戲的興趣,名為“支柱:戰術”。索耶指出:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室的很多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認定義遊戲範圍的挑戰,包括團隊規模和視覺質量。儘管有這些障礙,但對戰術遊戲的興趣仍然很大,這是由於該專營權的新受歡迎程度所推動的。此外,索耶(Sawyer)表達了自己的雄心壯志,以創造永恆3的支柱,其預算類似於鮑德爾(Baldur)的大門3,這強調了永恆支柱2:死火的資源的重大飛躍。
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