En çok satan franchise'tan Infinity Nikki Pushes geliştiricileri

Yazar : Riley Feb 10,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki'nin yaklaşan PC ve PlayStation sürümü, yakın zamanda piyasaya sürülen bir perde arkası belgeseli tarafından körüklenen önemli bir vızıltı üretiyor. Belgesel oyunun geliştirme yolculuğunu ve arkasındaki etkileyici yetenekleri vurgular. Bu moda odaklı açık dünya macerasının yapımını araştıralım.

Miraland'a bir bakış

4 Aralık'ta (EST/PST) piyasaya sürülen Infinity Nikki'nin 25 dakikalık belgeseli, yaratılışına dökülen özveri yıllarını sergiliyor. Kilit ekip üyeleriyle yapılan görüşmeler projenin arkasındaki tutkuyu ortaya çıkarıyor. Yolculuk, Nikki Serisi yapımcının Nikki'nin özgürce keşfedebileceği açık dünya oyunu tasarladığı Aralık 2019'da başladı. Gizlilik, gizliliği korumak için kullanılan ayrı bir ofisle projenin ilk aşamalarını çevreledi. Takım işe alım ve temel gelişme bir yıldan fazla tüketildi.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, Nikki IP'nin giyinme mekaniğini açık dünya oyunuyla entegre etmenin benzersiz zorluğunu açıklıyor. Bu çerçeveyi sıfırdan inşa etmek kapsamlı araştırma ve yinelemeli kalkınma gerektiriyordu. Ekibin bu vizyonu gerçeğe dönüştürme taahhüdü belgesel boyunca belirgindir. Nikki franchise'ın beşinci taksiti olan Infinity Nikki, mobil platformların yanı sıra PC ve konsollardaki ilk çıkışını işaret ediyor. Ekip, teknolojik ilerlemeye ve Nikki IP'nin evrimine öncelik vererek franchise'ı mobil kökenlerinin ötesinde geliştirmeyi seçti. Yapımcının büyük milrewish ağacının kil modeli ekibin özveri ve tutkusunu sembolize ediyor.

Belgesel, Infinity Nikki'nin büyüleyici ortamı olan Miraland'ın büyüleyici bakışlarını sunuyor. Faewish Sprite'lara ev sahipliği yapan Grand Millewish Tree ve çevresi vurgulanmıştır. Canlı dünya, oyun sırasında bile rutinlerini koruyan ve dinamik ve sürükleyici bir deneyim yaratan canlı NPC'lerle doludur. Oyun tasarımcısı Xiao Li, NPC'lerin gerçekçi davranışlarını bir tasarım vurgusu olarak vurgular.

Endüstri gazilerinden oluşan bir ekip

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Oyunun cilalı görselleri, geliştirme ekibinin uzmanlığının bir kanıtıdır. Çekirdek Nikki Serisi ekibine ek olarak, Infinity Nikki deneyimli uluslararası yeteneklere sahiptir. Kentaro "Tomiken" Tominaga, alt direktör, daha önce Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes üzerinde çalıştı. Konsept sanatçısı Andrzej Dybowski, The Witcher 3 üzerindeki çalışmalarıyla bilinen becerilerine katkıda bulundu.

28 Aralık 2019'daki resmi başlangıcından 4 Aralık 2024 lansmanına kadar, ekip Infinity Nikki'yi hayata geçirmek için 1814 gün boyunca adanmıştı. Miraland'ın büyülü dünyasında Nikki ve arkadaşı Momo'nun yer aldığı bu macera için beklenti yüksek.