Infinity Nikki braconne les développeurs de franchises les plus vendues

Auteur : Riley Feb 10,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

La prochaine sortie de PC et PlayStation d'Infinity Nikki génère un buzz significatif, alimenté par un documentaire récemment publié en coulisses. Le documentaire met en évidence le voyage de développement du jeu et le talent impressionnant derrière. Plongeons dans la création de cette aventure en monde ouvert axé sur la mode.

Un aperçu du miraland

Lancement du 4 décembre (EST / PST), le documentaire de 25 minutes d'Infinity Nikki présente les années de dévouement versées dans sa création. Les entretiens avec les principaux membres de l'équipe révèlent la passion derrière le projet. Le voyage a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a envisagé un jeu en monde ouvert où Nikki pourrait explorer librement. Le secret a entouré les étapes initiales du projet, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. Le recrutement d'équipe et le développement fondamental ont consommé plus d'un an.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur de jeux Sha Dingyu décrit le défi unique d'intégrer la mécanique habillée de Nikki IP avec un gameplay en monde ouvert. La construction de ce cadre à partir de zéro a nécessité une recherche approfondie et un développement itératif. L'engagement de l'équipe à transformer cette vision en réalité est évident tout au long du documentaire. Infinity Nikki, le cinquième épisode de la franchise Nikki, marque ses débuts sur PC et consoles, aux côtés des plates-formes mobiles. L'équipe a choisi d'évoluer la franchise au-delà de ses origines mobiles, de prioriser les progrès technologiques et de l'évolution de l'IP Nikki. Le modèle d'argile du producteur du Grand Millewish Tree symbolise le dévouement et la passion de l'équipe.

Le documentaire offre des aperçus captivants de Miraland, le cadre enchanteur d'Infinity Nikki. Le Grand Millewish Tree, qui abrite les sprites Faewish, et son environnement est mis en évidence. Le monde dynamique est peuplé de PNJ animés qui maintiennent leurs routines même pendant le gameplay, créant une expérience dynamique et immersive. Le concepteur de jeux Xiao Li met l'accent sur les comportements réalistes des PNJ en tant que point culminant de conception.

Une équipe de vétérans de l'industrie

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels polis du jeu témoignent de l'expertise de son équipe de développement. En plus de l'équipe Core Nikki Series, Infinity Nikki possède des talents internationaux expérimentés. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-directeur principal, a précédemment travaillé sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild . L'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, connu pour son travail sur The Witcher 3 , a également contribué ses compétences.

De son départ officiel le 28 décembre 2019 à son lancement du 4 décembre 2024, l'équipe a consacré à 1814 jours pour donner vie à l'infini Nikki. L'anticipation est élevée pour cette aventure avec Nikki et son compagnon, Momo, dans le monde magique du Miraland.