Infinity Nikki는 최고 판매 프랜차이즈의 개발자를 데려갑니다

작가 : Riley Feb 10,2025

[[] Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 [ik] Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 릴리스는 최근에 발표 된 비하인드 스토리 다큐멘터리로 인해 상당한 버즈를 생성하고 있습니다. 다큐멘터리는 게임의 개발 여정과 그 뒤에있는 인상적인 재능을 강조합니다. 이 패션 중심의 오픈 월드 어드벤처 제작을 탐구합시다.

[se] Miraland를 엿볼 수 있습니다

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[4] 12 월 4 일 (EST/PST)를 시작한 Infinity Nikki의 25 분 다큐멘터리는 수년간의 헌신이 그 창조에 부어졌습니다. 주요 팀원과의 인터뷰는 프로젝트의 열정을 보여줍니다. 여정은 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki가 자유롭게 탐험 할 수있는 오픈 월드 게임을 구상 한 2019 년 12 월에 시작되었습니다. 비밀은 프로젝트의 초기 단계를 둘러싸고 있으며 기밀을 유지하는 데 사용되는 별도의 사무실과 함께. 1 년에 걸쳐 팀 채용 및 기초 개발이 소비되었습니다.

[sh] 게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 게임 플레이와 통합하는 독특한 과제를 설명합니다. 이 프레임 워크를 처음부터 구축하려면 광범위한 연구와 반복 개발이 필요했습니다. 이 비전을 현실로 바꾸려는 팀의 약속은 다큐멘터리 전반에 걸쳐 분명합니다. Nikki 프랜차이즈의 다섯 번째 작품 인 Infinity Nikki는 모바일 플랫폼과 함께 PC와 콘솔에서 데뷔를 표시합니다. 이 팀은 프랜차이즈를 모바일 기원 이상으로 발전시켜 기술 발전과 Nikki IP의 진화를 우선시하기로 결정했습니다. 그랜드 밀레 같은 트리의 프로듀서의 점토 모델은 팀의 헌신과 열정을 상징합니다.

[offers] 다큐멘터리는 인피니티 Nikki의 매혹적인 환경 인 Miraland의 매력적인 모습을 제공합니다. Faewish Sprites의 고향 인 Grand Millewish Tree와 주변 환경이 강조됩니다. 활기찬 세상은 게임 플레이 중에도 일상을 유지하는 활발한 NPC로 채워져있어 역동적이고 몰입 형 경험을 만듭니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPC의 현실적인 행동을 디자인 하이라이트로 강조합니다.

[industry] 업계 참전 용사 팀

[[] Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 [pol] 게임의 세련된 영상은 개발 팀의 전문 지식에 대한 증거입니다. Infinity Nikki는 핵심 Nikki 시리즈 팀 외에도 경험이 풍부한 국제 인재를 자랑합니다. 켄타로 "Tomiken"Tominaga, 수석 서브 디렉터는 이전에 젤다의 전설 : 야생의 호흡

에서 일했습니다. 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는

The Witcher 3

에 대한 그의 작품으로 유명한 그의 기술에 기여했습니다.

[start] 2019 년 12 월 28 일 공식 시작부터 2024 년 12 월 4 일 출시 까지이 팀은 1814 일 이상 인피니티 니키를 생생하게 할 수 있도록 헌정했습니다. Miraland의 마법의 세계에서 Nikki와 그녀의 동반자 Momo가 등장하는이 모험에 대한 기대는 높습니다.