Infinity Nikki stropers ontwikkelaars van best verkopende franchises

Auteur : Riley Feb 10,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki's aankomende pc- en PlayStation-release genereert aanzienlijk buzz, gevoed door een recent vrijgegeven documentaire achter de schermen. De documentaire benadrukt de ontwikkelingsreis van de game en het indrukwekkende talent erachter. Let's delve into the making of this fashion-focused open-world adventure.

Een kijkje in Miraland [🎜 🎜 🎜 🎜]

Lancering van 4 december (EST/PST), de 25 minuten durende documentaire van Infinity Nikki toont de jaren van toewijding die in zijn creatie zijn gestort. Interviews met belangrijke teamleden onthullen de passie achter het project. De reis begon in december 2019 toen de producent van de Nikki-serie een open-wereldspel voor ogen had waar Nikki vrij kon verkennen. Geheimenheid omringde de eerste fasen van het project, met een apart kantoor dat werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te behouden. Teamwerving en fundamentele ontwikkeling die meer dan een jaar worden geconsumeerd. [🎜 🎜 🎜 🎜]

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Game-ontwerper Sha Dingyu beschrijft de unieke uitdaging om de verkleedmechanica van de Nikki IP te integreren met open-wereld gameplay. Het bouwen van dit raamwerk vanaf het begin vereiste uitgebreid onderzoek en iteratieve ontwikkeling. De toewijding van het team om deze visie te transformeren in de realiteit is duidelijk duidelijk in de documentaire. Infinity Nikki, de vijfde aflevering in de Nikki -franchise, markeert zijn debuut op pc en consoles, naast mobiele platforms. Het team koos ervoor om de franchise verder te ontwikkelen dan zijn mobiele oorsprong, prioriteit te geven aan technologische vooruitgang en de evolutie van de Nikki IP. Het kleipodel van de producent van de Grand Milewish -boom symboliseert de toewijding en passie van het team. [🎜 🎜 🎜]

De documentaire biedt een boeiende glimp van Miraland, de betoverende setting van Infinity Nikki. De Grand Millewish -boom, de thuisbasis van de Faewish Sprites, en de omgeving zijn benadrukt. De levendige wereld is bevolkt met levendige NPC's die hun routines behouden, zelfs tijdens de gameplay, waardoor een dynamische en meeslepende ervaring ontstaat. Game -ontwerper Xiao Li benadrukt het realistische gedrag van de NPC's als een ontwerphoogtepunt.

Een team van veteranen uit de industrie [🎜 🎜 🎜 🎜]

De gepolijste visuals van het spel zijn een bewijs van de expertise van het ontwikkelingsteam. Naast het kernteam van de kern Nikki -serie, heeft Infinity Nikki ervaren internationaal talent. Kentaro "Tomiken" Tominaga, hoofdregisseur, werkte eerder aan

de legende van Zelda: Breath of the Wild Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3. Concept kunstenaar Andrzej Dybowski, bekend om zijn werk aan

de Witcher 3

, droeg ook zijn vaardigheden bij.

Van zijn officiële start op 28 december 2019 tot zijn lancering van 4 december 2024, wijdde het team meer dan 1814 dagen aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. Anticipatie is hoog voor dit avontuur met Nikki en haar metgezel, Momo, in de magische wereld van Miraland.