Timog ng Midnight unveils release mga detalye at nakaka -engganyong showcase ng gameplay
Timog ng Hatinggabi: Isang malalim na pagsisid sa gameplay at petsa ng paglabas na isiniwalat sa Xbox Developer Direct 2025
Galugarin ang mapang-akit na mundo ng mga pamimilit na laro ' timog ng hatinggabi , isang kapanapanabik na laro ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran na inspirasyon ng Deep South Folklore. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa salaysay ng laro, mekanika ng gameplay, at petsa ng paglabas, tulad ng ipinakita sa Xbox Developer Direct 2025.
Pag -aalis ng salaysay at petsa ng paglabas
Zaire Lanier, manunulat at taga -disenyo ng mga laro ng pamimilit, na nagbukas ng mga pangunahing detalye tungkol sa timog ng hatinggabi na kwento at ang mataas na inaasahang petsa ng paglabas: Abril 8, 2025. Ang laro ay nagbubukas sa kathang -isip na bayan ng Si Prospero, isang nakakaakit na timpla ng mga southern landscapes, na sumasaklaw sa baha sa kanayunan, taksil na swamp, at ang marilag na mga bundok ng Appalachian.
Ang kwento ay sumusunod kay Hazel, ang aming kalaban, na ang paghahanap para sa kanyang ina pagkatapos ng isang nagwawasak na bagyo ay humantong sa kanya upang alisan ng takip ang kanyang sariling mahiwagang pamana. Ang pagtuklas na ito ay nagtulak sa kanya sa isang hindi kapani -paniwala na kaharian na napapaligiran ng mga nilalang na diretso sa labas ng mga folktales.
Ang isang pagkakataon na nakatagpo ng mga hito, isang malalaking nilalang na pakikipag -usap, ay nagpapakita ng tunay na kalikasan ni Hazel bilang isang weaver - isang pagkatao na may kapangyarihan upang manipulahin ang mga thread na kumokonekta sa lahat ng mga bagay. Gayunpaman, ang kanyang paglalakbay ay puno ng peligro, habang kinokontrol niya ang mga haints, nasira na mga nilalang na kumakalat ng pagkabulok sa buong Prospero. Si Hazel ay dapat master ang kanyang mga kakayahan sa paghabi upang linisin ang mga nilalang na ito at ibalik ang balanse sa mundo.
Ang maagang pag -access ay magagamit sa Abril 3, 2025, para sa mga bumili ng Premium Edition ($ 49.99) sa Steam o sa Xbox Store. Ang karaniwang edisyon ay naka -presyo sa $ 39.99, at ang mga tagasuskribi ng Game Pass ay maaaring tamasahin ang laro sa araw ng paglulunsad.
gameplay: paghabi ng mahika at labanan
timog ng hatinggabi Ipinakikilala ang natatanging konsepto ng paghabi, isang mahiwagang art form na nakasentro sa pagmamanipula ng mga thread ng kapalaran. Sa labanan, ginagamit ni Hazel ang kanyang spindle, paghabi ng mga kawit, at distaff - mga tool na inspirasyon ng tradisyonal na paggawa ng tela - upang makisali sa mga dinamikong laban laban sa mga haints.
Game Director Jasmin Roy na-highlight ang Core Combat Loop: "Ang Push, Pull, at Weave ay mga pangunahing spells, na nag-aalok ng mga taktikal na pakinabang. Ang tiyempo ay mahalaga; hilahin ang mga kaaway na mas malapit para sa mga combos ng melee, itulak ang mga ito pabalik upang matakpan ang mga pag-atake, pagkatapos ay ibagsak ang pagsunod- up welga. "
Ang paghabi ay hindi limitado sa labanan; Ito rin ay integral sa paggalugad at paglutas ng puzzle. Ang Hazel ay maaaring gumawa ng mga nakaraang pagkakatawang -tao ng mga bagay, tulad ng nakikita sa developer nang direkta sa paglikha ng isang parang multo na karwahe at isang glider.
Ang direktor ng sining na si Whitney Clayton ay nagsiwalat na ang Prospero ay nahahati sa natatanging mga rehiyon, bawat isa ay pinasiyahan ng isang gawa -gawa na nilalang na may sariling natatanging kasaysayan ng Southern Gothic. Ang two-toed Tom, isang napakalaking albino alligator, ay ipinakita sa direkta. Ang Hazel ay dapat mangolekta ng mga echoes - mga fragment ng pinagmumultuhan na mga alaala - upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito, madalas pagkatapos ng mga epikong paghaharap.
Ang paglalakbay ni Hazel upang makisama muli sa kanyang ina ay dadalhin siya sa magkakaibang at mayaman na detalyadong mga kapaligiran, na hinihiling sa kanya na ganap na magamit ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi upang maibalik ang balanse at alisan ng katotohanan ang katotohanan.




