Ao sul de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> revela os detalhes da liberação e uma vitrine de jogabilidade imersiva
ao sul da meia -noite: um mergulho profundo na data de jogabilidade e na data de lançamento revelados no Xbox Developer Direct 2025
Explore o mundo cativante dos jogos de compulsão ao sul da meia-noite , um emocionante jogo de ação e aventura inspirado no folclore do sul do sul. Este artigo investiga a narrativa, a mecânica de jogabilidade e a data de lançamento do jogo, como exibido no Xbox Developer Direct 2025.
Desvendando a narrativa e a data de lançamento
Zaire Lanier, escritor e designer narrativo dos Jogos de Compulsões, revelou detalhes importantes sobre a história de ao sul da meia -noite [🎜 🎜] e sua altamente antecipada data de lançamento: 8 de abril de 2025. O jogo se desenrola na cidade fictícia de Prospero, uma mistura cativante de paisagens do sul, abrangendo o campo inundado, pântanos traiçoeiros e as majestosas montanhas apalaches.
A história segue Hazel, nossa protagonista, cuja busca por sua mãe depois de um furacão devastador a leva a descobrir sua própria herança mágica. Essa descoberta a empurra para um reino fantástico povoado por criaturas diretamente do sul do sul.
O acesso antecipado está disponível em 3 de abril de 2025, para quem compra a edição premium (US $ 49,99) no Steam ou na Xbox Store. A edição padrão custa US $ 39,99, e os assinantes do Game Pass podem aproveitar o jogo no dia do lançamento.
Jogas: tecendo magia e combate
ao sul da meia -noite apresenta o conceito único de tecelagem, uma forma de arte mágica centrada em torno de manipular os fios do destino. Em combate, Hazel utiliza seu eixo, ganchos de tecelagem e ferramentas - Ferramentas inspiradas na criação de têxteis tradicionais - para se envolver em batalhas dinâmicas contra os haints.
O diretor de jogo Jasmin Roy destacou o loop de combate central: "Push, puxar e tecer são feitiços-chave, oferecendo vantagens táticas. O tempo é crucial; puxe os inimigos para mais para combinações corpo a corpo, empurre-os de volta para interromper ataques e, em seguida, se seguir greves. "
A tecelagem não se limita ao combate; Também é parte integrante da exploração e solução de quebra-cabeças. Hazel pode evocar encarnações passadas dos objetos, como visto no desenvolvedor direto com a criação de um transporte espectral e um planador.
O diretor de arte Whitney Clayton revelou que Prospero é dividido em regiões distintas, cada uma governada por uma criatura mítica com sua própria história gótica do sul. Tom de dois dedos, um maciço jacaré albino, foi exibido durante o direto. Hazel deve coletar ecos - fragmentos de memórias assombradas - para curar essas criaturas corrompidas, geralmente após confrontos épicos.
A jornada de Hazel para se reunir com sua mãe a levará a ambientes diversos e ricamente detalhados, exigindo que ela utilize totalmente seus poderes de tecelagem para restaurar o equilíbrio e descobrir a verdade.




