Au sud de Midnight dévoile les détails de la sortie et la vitrine du gameplay immersif
au sud de Midnight: une plongée profonde dans le gameplay et la date de sortie révélée au développeur Xbox Direct 2025
Explorez le monde captivant des jeux de compulsion au sud de Midnight , un jeu d'action-aventure passionnant inspiré par le folklore du sud profond. Cet article plonge dans le récit du jeu, les mécanismes de gameplay et la date de sortie, comme indiqué au développeur Xbox Direct 2025.
démêler le récit et la date de libération
Zaïre Lanier, écrivain et concepteur narratif de Compulsion Games, a dévoilé les détails clés sur au sud de Midnight et sa date de sortie très attendue: 8 avril 2025. Le jeu se déroule dans la ville fictive de la ville de la ville fictive de Prospero, un mélange captivant de paysages du sud, englobant la campagne inondée, les marécages perfides et les majestueuses montagnes des Appalaches.
L'histoire suit Hazel, notre protagoniste, dont la recherche de sa mère après un ouragan dévastateur l'a conduit à découvrir son propre héritage magique. Cette découverte la pousse dans un domaine fantastique peuplé de créatures tout droit sorti des contes populaires du Sud.
Une rencontre fortuite avec le poisson-chat, une créature parlant colossale, révèle la vraie nature de Hazel en tant que tisserand - un être avec le pouvoir de manipuler les fils qui relient toutes choses. Cependant, son voyage est chargé de péril, alors qu'elle confronte Haints, des êtres corrompus répartissant la désintégration dans Prospero. Hazel doit maîtriser ses capacités de tissage pour purifier ces créatures et restaurer l'équilibre au monde.
Early Access est disponible le 3 avril 2025, pour ceux qui achètent l'édition premium (49,99 $) sur Steam ou dans la boutique Xbox. L'édition standard est au prix de 39,99 $, et les abonnés de Game Pass peuvent profiter du jeu le jour de lancement.
Gameplay: tissage de la magie et du combat
Au sud de minuit introduit le concept unique de tissage, une forme d'art magique centrée sur la manipulation des fils du destin. Au combat, Hazel utilise sa broche, ses crochets de tissage et ses outils - des outils inspirés de l'artisanat textile traditionnel - pour s'engager dans des batailles dynamiques contre Haints.
La directrice du jeu Jasmin Roy a mis en évidence la boucle de combat de base: "Push, tire et tisser sont des sorts clés, offrant des avantages tactiques. Le timing est crucial; rapprocher les ennemis pour les combos de mêlée, les repousser pour interrompre les attaques, puis déchaîner le suivi - frappe. "
Le tissage ne se limite pas au combat; Il fait également partie intégrante de l'exploration et de la résolution de puzzle. Hazel peut évoquer les incarnations passées d'objets, comme on le voit dans le développeur direct avec la création d'un chariot spectral et d'un planeur.
Le directeur artistique Whitney Clayton a révélé que Prospero est divisé en régions distinctes, chacune gouvernée par une créature mythique avec sa propre histoire gothique du Sud unique. Tom à deux doigts, un Alligator albinos massif, a été présenté pendant le direct. Hazel doit collecter des échos - fragments de souvenirs hantés - pour guérir ces créatures corrompues, souvent après des confrontations épiques.
Le voyage de Hazel pour retrouver sa mère l'amènera à travers des environnements divers et richement détaillés, l'obligeant à utiliser pleinement ses pouvoirs de tissage pour restaurer l'équilibre et découvrir la vérité.



