A sud di Midnight svela i dettagli di rilascio e Gameplay Gameplay Gameplay
South of Midnight: una profonda immersione nel gameplay e una data di uscita rivelata su Xbox Developer Direct 2025
Esplora il mondo accattivante dei giochi di compulsion " a sud di mezzanotte , un gioco di avventura elettrizzante ispirato al profondo folklore del sud. Questo articolo approfondisce la narrativa del gioco, la meccanica di gioco e la data di uscita, come mostrato presso lo sviluppatore Xbox Direct 2025.
svelare la data narrativa e di rilascio
Zaire Lanier, scrittore e designer narrativo dei giochi di compulsione, ha svelato dettagli chiave sulla storia a sud di mezzanotte e la sua data di uscita molto attesa: 8 aprile 2025. Il gioco si svolge nella città fittizia di Prospero, una miscela accattivante di paesaggi meridionali, che comprende una campagna allagata, le paludi insidiose e le maestose montagne degli Appalachi.
La storia segue Hazel, il nostro protagonista, la cui ricerca di sua madre dopo un uragano devastante la porta a scoprire la propria eredità magica. Questa scoperta la spinge in un regno fantastico popolato da creature direttamente dalle folktali del sud.
Un incontro casuale con il pesce gatto, una colossale creatura parlante, rivela la vera natura di Hazel come tessitore - un essere con il potere di manipolare i fili che collegano tutte le cose. Tuttavia, il suo viaggio è irto di pericolo, mentre si confronta con le Haints, gli esseri corrotti che diffondono il decadimento in tutto Prospero. Hazel deve padroneggiare le sue capacità di tessitura per purificare queste creature e ripristinare l'equilibrio nel mondo.
Accesso anticipato è disponibile il 3 aprile 2025, per coloro che acquistano l'edizione premium ($ 49,99) su Steam o Xbox Store. L'edizione standard ha un prezzo di $ 39,99 e gli abbonati a Game Pass possono godersi il gioco il giorno di lancio.
Gameplay: Weaving Magic and Combat
a sud di mezzanotte introduce il concetto unico di tessitura, una forma d'arte magica incentrata sulla manipolazione dei fili del destino. In combattimento, Hazel utilizza il suo mandrino, i ganci di tessitura e la distratta - strumenti ispirati al tradizionale crafting tessile - per impegnarsi in battaglie dinamiche contro Haints.
Il direttore del gioco Jasmin Roy ha messo in evidenza il ciclo di combattimento principale: "Push, pull e weave sono incantesimi chiave, offrendo vantaggi tattici. Il tempismo è cruciale; avvicinare i nemici per le combinazioni in mischia, spingili indietro agli attacchi di interruzione, quindi scatenati colpi. "
la tessitura non è limitata al combattimento; È anche parte integrante dell'esplorazione e della risoluzione dei puzzle. Hazel può evocare incarnazioni passate di oggetti, come si vede nello sviluppatore direttamente con la creazione di un trasporto spettrale e un aliante.
Il direttore artistico Whitney Clayton ha rivelato che Prospero è diviso in regioni distinte, ciascuna governata da una creatura mitica con la sua unica storia gotica meridionale. Tom Tom, un enorme alligatore albino, è stato messo in mostra durante il diretto. Hazel deve raccogliere echi - frammenti di ricordi infestati - per guarire queste creature corrotte, spesso dopo scontri epici.
Il viaggio di Hazel per riunirsi con sua madre la porterà in ambienti diversi e riccamente dettagliati, richiedendole di utilizzare pienamente i suoi poteri di tessitura per ripristinare l'equilibrio e scoprire la verità.



