Selatan Midnight mengungkap butiran pelepasan dan pameran permainan mendalam
selatan tengah malam: menyelam mendalam ke dalam permainan dan tarikh pelepasan yang diturunkan di Xbox Developer Direct 2025
meneroka dunia permainan paksaan yang menawan ' selatan tengah malam , permainan pengembaraan tindakan mendebarkan yang diilhamkan oleh cerita rakyat Deep South. Artikel ini menyelidiki naratif permainan, mekanik permainan, dan tarikh pelepasan, seperti yang dipamerkan di pemaju Xbox Direct 2025.
Membongkar tarikh naratif dan pelepasan
Zaire Lanier, penulis dan pereka naratif permainan paksaan, melancarkan butiran utama mengenai cerita tengah malam dan tarikh pelepasannya yang sangat dinanti -nantikan: 8 April, 2025. Prospero, gabungan landskap selatan yang menawan, merangkumi kawasan desa yang dibanjiri, rawa -rawa khianat, dan gunung Appalachian yang megah. Cerita ini mengikuti Hazel, protagonis kami, yang mencari ibunya selepas taufan yang dahsyat membawa dia untuk mendedahkan warisan ajaibnya sendiri. Penemuan ini mendorongnya ke dalam alam fantastik yang dihuni oleh makhluk -makhluk yang terus dari folktales selatan.
Peluang pertemuan dengan ikan keli, makhluk bercakap besar, mendedahkan sifat sebenar Hazel sebagai penenun - dengan kuasa untuk memanipulasi benang yang menghubungkan semua perkara. Walau bagaimanapun, perjalanannya penuh dengan bahaya, ketika dia menghadapi haints, makhluk -makhluk yang rosak menyebarkan pereputan di seluruh Prospero. Hazel mesti menguasai kebolehan menenunnya untuk membersihkan makhluk -makhluk ini dan memulihkan keseimbangan kepada dunia.
Akses awal boleh didapati pada 3 April, 2025, bagi mereka yang membeli edisi premium ($ 49.99) di Steam atau kedai Xbox. Edisi standard berharga $ 39,99, dan pelanggan Pass Pass dapat menikmati permainan pada hari pelancaran.
Gameplay: Weaving Magic and Combat
memperkenalkan konsep unik tenunan, bentuk seni ajaib yang berpusat di sekitar memanipulasi benang nasib. Dalam pertempuran, Hazel menggunakan gelendong, cangkuk tenunan, dan alat -alat yang diseatkan yang diilhamkan oleh kerajinan tekstil tradisional - untuk melibatkan diri dalam pertempuran dinamik terhadap haints.
Pengarah Permainan Jasmin Roy menyerlahkan gelung tempur teras: "Tekan, tarik, dan menenun adalah mantra utama, menawarkan kelebihan taktikal. Masa adalah penting; Serangan Up. "
tenunan tidak terhad kepada pertempuran; Ia juga penting untuk penerokaan dan penyelesaian teka-teki. Hazel boleh menimbulkan inkarnasi objek yang lalu, seperti yang dilihat dalam pemaju langsung dengan penciptaan kereta spektrum dan peluncur.
Pengarah seni Whitney Clayton mendedahkan bahawa Prospero dibahagikan kepada kawasan yang berbeza, masing -masing diperintah oleh makhluk mitos dengan sejarah Gothic Selatan yang unik. Dua kaki Tom, buaya albino besar, dipamerkan semasa langsung. Hazel mesti mengumpul gema - serpihan kenangan berhantu - untuk menyembuhkan makhluk -makhluk yang rosak ini, selalunya selepas konfrontasi epik.
Perjalanan Hazel untuk bersatu semula dengan ibunya akan membawanya ke persekitaran yang pelbagai dan sangat terperinci, yang mengharuskannya untuk menggunakan kuasa tenunannya untuk memulihkan keseimbangan dan mengungkap kebenaran.