Ten zuiden van Midnight onthult release -details en meeslepende gameplay showcase
South of Midnight: A Deep Dive In Gameplay en Releasedatum onthuld bij Xbox Developer Direct 2025
Ontdek de boeiende wereld van dwangspellen ' ten zuiden van Midnight , een spannende actie-avontuurlijke game geïnspireerd door Deep South Folklore. Dit artikel duikt in het verhaal van de game, gameplay -mechanica en releasedatum, zoals getoond bij de Xbox -ontwikkelaar Direct 2025.
het ontrafelen van het verhaal en de releasedatum
Zaïre Lanier, schrijver en verhalende ontwerper van Compulsion Games, onthulde belangrijke details over ten zuiden van Midnight [🎜 🎜] en de langverwachte releasedatum: 8 april 2025. De game ontvouwt zich in de fictieve stad van Prospero, een boeiende mix van zuidelijke landschappen, omvat het overstroomd platteland, verraderlijke moerassen en de majestueuze Appalachian Mountains.
Het verhaal volgt Hazel, onze hoofdrolspeler, wiens zoektocht naar haar moeder na een verwoestende orkaan haar ertoe brengt haar eigen magische erfgoed te ontdekken. Deze ontdekking duwt haar in een fantastisch rijk bevolkt door wezens rechtstreeks uit zuidelijke volksverhalen.
Vroege toegang is beschikbaar op 3 april 2025, voor degenen die de Premium -editie ($ 49,99) kopen op Steam of de Xbox Store. De standaardeditie kost $ 39,99 en Game Pass -abonnees kunnen genieten van het spel op de lanceringsdag.
gameplay: magie en gevechten weven
ten zuiden van middernacht [🎜 🎜] introduceert het unieke concept van weven, een magische kunstvorm die is gericht op het manipuleren van de draden van het lot. In de strijd maakt Hazel gebruik van haar spil, wevende haken en spinaff - gereedschap geïnspireerd door traditionele textielbescherming - om dynamische gevechten aan te gaan tegen haints.
Game Director Jasmin Roy benadrukte de kerngevechtslus: "Push, pull en weef zijn belangrijke spreuken, die tactische voordelen bieden. Timing is cruciaal; trek vijanden dichterbij voor melee-combo stakingen op. "
Weven is niet beperkt tot gevechten; Het is ook een integraal onderdeel van verkenning en puzzeloplossing. Hazel kan voorbij incarnaties van objecten oproepen, zoals te zien in de ontwikkelaar rechtstreeks met het maken van een spectrale vervoer en een zweefvliegtuig.
Artregisseur Whitney Clayton onthulde dat Prospero is verdeeld in verschillende regio's, elk geregeerd door een mythisch wezen met een eigen unieke zuidelijke gotische geschiedenis. Two-tened Tom, een enorme albino-alligator, werd tentoongesteld tijdens de directe. Hazel moet echo's verzamelen - fragmenten van spookachtige herinneringen - om deze beschadigde wezens te genezen, vaak na epische confrontaties.
Hazels reis om zich te herenigen met haar moeder zal haar over verschillende en rijk gedetailleerde omgevingen brengen, waardoor ze haar weefmachten volledig moet gebruiken om het evenwicht te herstellen en de waarheid te ontdekken.



