Kickboxer Game sa pamamagitan ng Ex-Call of Duty Devs: Si Jean-Claude Van Damme Star?

May-akda : Patrick May 06,2025

Ang mga ex-call ng mga developer ng tungkulin ay humakbang sa singsing na may kauna-unahan na video game na inspirasyon ng iconic na kickboxer martial arts film franchise. Ang Force na nakabase sa Los Angeles na Multiplier Studios ay nakikipagtipan sa mga gumagawa ng pelikula na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang mga mastermind sa likod ng kamakailang rebooted kickboxer trilogy, upang maibuhay ang kapana-panabik na proyekto na ito.

Ang orihinal na kickboxer film, na inilabas noong 1989 at pinagbibidahan ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme, ay isang napakalaking hit na humantong sa ilang mga pagkakasunod-sunod. Bagaman hindi bumalik si Van Damme para sa Kickboxer 2, na pumipili sa dobleng epekto ng 1991, ginawa niya ang kanyang papel sa pag -reboot ng 2016, Kickboxer: Vengeance, sa tabi ni Dave Bautista, at ang sunud -sunod na 2018, Kickboxer: Paghihiganti. Ang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon, ay natapos upang simulan ang paggawa ng pelikula sa tagsibol na ito.

Kickboxer video game logo Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer. Tulad ng para sa laro mismo, ito ay sa mga unang yugto ng pag -unlad. Ang Force Multiplier Studios ay nangangako ng isang timpla ng mayaman na salaysay ng kickboxer na may aksyon na high-energy martial arts, na lumilikha ng isang matinding, high-octane brawler. Ang laro ay magtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa prangkisa, na orihinal na pinagbibidahan ni Jean-Claude van Damme.

Kapag tinanong kung si Van Damme ay mag -bituin sa laro ng video, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling coy. "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikulang Kickboxer, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng Kickboxer na nasasabik kami," sabi ni Brent Friedman, Chief Creative Officer sa Force Multiplier Studios. "Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."

Ang Force Multiplier Studios ay isang sariwang studio ng pag-unlad na itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, na dati nang namuno sa salaysay at disenyo sa mga pangunahing pamagat tulad ng Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, at Mortal Kombat.

"Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na nagbigay inspirasyon sa mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist na magkamukha," sabi ni Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon. "Natutuwa akong makipagtulungan sa hindi kapani -paniwalang koponan sa Force Multiplier Studios. Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."

Ang unang laro ng Force Multiplier Studios, isang battle shooter na tinatawag na Karnivus, ay pinakawalan sa loob ng Fortnite. Gayunpaman, ang laro ng Kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa koponan. "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative kasama ang aming sariling Kalikasan sa Kalikasan ng Tagabaril Karanasan Karnivus, hindi namin maaaring maghintay upang makabago ang lahi ng lahi na may isang dynamic na brawler na magbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga kakaibang lokal at ipinakikilala ang mga bagong mekanika ng labanan sa kapaligiran upang maihatid ang isang martial arts na karanasan tulad ng hindi pa bago," dagdag ni Jeroemy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios.

Habang wala kaming mga screenshot o isang trailer pa, manatiling nakatutok para sa karagdagang impormasyon sa susunod na taon.