Gra Kickboxer by Ex-Call of Duty Devs: Czy Jean-Claude Van Damme gwiazda?
Były twórcy dyżurów wkracza na ring z pierwszą grą wideo inspirowaną kultową franczyzą Kickboxer Martial Arts Film. Force Multiplier Studios z siedzibą w Los Angeles współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, mistrzami niedawnej restartowanej trylogii Kickboxer, aby ożywić ten ekscytujący projekt.
Oryginalny film Kickboxer, wydany w 1989 roku i z udziałem legendy sztuk walki Jean-Claude Van Damme, był ogromnym hitem, który doprowadził do kilku kontynuacji. Chociaż Van Damme nie wrócił dla Kickboxer 2, zamiast tego wybierał podwójny wpływ z 1991 roku, powtórzył swoją rolę w ponownym uruchomieniu 2016, Kickboxer: Vengeance, obok Dave'a Bautisty i jego kontynuacji 2018, Kickboxer: Retaliation. Trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.
To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer. Jeśli chodzi o samą grę, jest ona we wczesnych etapach rozwoju. Studia multiplier Force obiecuje mieszankę bogatej narracji Kickboxera z wysokoenergetyczną akcją sztuk walki, tworząc intensywnego, wysokooktanowego osęsa. W grze znajdą się kultowe postacie i lokalizacje z serii, pierwotnie z Jean-Claude Van Damme.
Zapytany, czy Van Damme zagrałby w grze wideo, Force Multiplier Studios pozostał nieśmiały. „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z wszechświata Kickboxer, z których jesteśmy bardzo podekscytowani” - powiedział Brent Friedman, dyrektor kreatywny w Force Multiplier Studios. „Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.
Force Multiplier Studios to świeże studio rozwoju współzałożone przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej prowadzili narrację i design w głównych tytułach, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat.
„Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które zainspirowało pokolenia fanów i artystów walki” - powiedział Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon. „Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Multiplier Studios. Stworzymy wrażenia z gier, które składa hołd oryginalnego filmu, jednocześnie wprowadzając ekscytujące nowe elementy rozgrywki”.
Pierwsza gra Force Multiplier Studios, strzelanka bojowa o nazwie Karnivus, została wydana w Fortnite. Jednak gra Kickboxer stanowi znaczący krok dla zespołu. „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus, nie możemy się doczekać, aby wprowadzić innowacje gatunku walki dzięki dynamicznej awanturnicy, która umożliwia graczom bycie najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzenie nowej mechaniki walki środowiskowej, aby zapewnić sztukę walki, taką jak nigdy wcześniej,” dodał Jeremy Brereslau, dyrektor generalny.
Chociaż nie mamy jeszcze zrzutów ekranu ani zwiastuna, bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji jeszcze w tym roku.







