Kickboxer-game door ex-call van Duty Devs: Zal Jean-Claude Van Damme Star?
Excall of Duty Developers stappen in de ring met de allereerste videogame geïnspireerd door de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, het brein achter de recente herstartte kickboxer-trilogie, om dit spannende project tot leven te brengen.
De originele kickboxer-film, uitgebracht in 1989 en met de in de hoofdrol vechtsportlegende Jean-Claude Van Damme, was een enorme hit die leidde tot verschillende vervolg. Hoewel Van Damme niet terugkwam voor kickboxer 2, in plaats daarvan koos voor de dubbele impact van 1991, herhaalde hij zijn rol in de reboot van 2016, kickboxer: Vengeance, naast Dave Bautista, en het vervolg in 2018, kickboxer: vergelding. De derde aflevering, kickboxer: Armageddon, is gepland om dit voorjaar te beginnen met filmen.
Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame. Wat het spel zelf betreft, het is in de vroege stadia van ontwikkeling. Force Multiplier Studios belooft een mix van het rijke verhaal van kickboxer met hoge energie-martial arts-actie, waardoor een intense, high-octane vechtersbrawler ontstaat. De game bevat iconische personages en locaties van de franchise, die oorspronkelijk in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme speelt.
Op de vraag of Van Damme in de videogame zou schitteren, bleef Force Multiplier Studios terughoudend. "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn," zei Brent Friedman, chief creative officer bij Force Multiplier Studios. "We hebben later dit jaar veel meer te delen."
Force Multiplier Studios is een nieuwe ontwikkelingsstudio, mede-oprichter van Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die eerder verhalen en ontwerp hebben geleid op grote titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat.
"Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," zei Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."
De eerste game van Force Multiplier Studios, een gevechtsschieter genaamd Karnivus, werd uitgebracht in Fortnite. Het kickboxer -spel is echter een belangrijke stap voor het team. "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like never before,” added Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios.
Hoewel we nog geen screenshots of een trailer hebben, houd je later dit jaar op de hoogte van meer informatie.







