勤務開発者によるキックボクサーゲーム:ジャンクロードヴァンダムはスターになりますか?
元コールオブデューティ開発者は、象徴的なキックボクサーの武道映画フランチャイズに触発された史上初のビデオゲームでリングに足を踏み入れています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のDimitri Logothetisと、最近の再起動されたKickboxer Trilogyの背後にある首謀者であるRob Hickmanと協力して、このエキサイティングなプロジェクトを実現します。
1989年にリリースされ、武道の伝説であるジャン=クロードヴァンダムが主演したオリジナルのキックボクサー映画は、いくつかの続編につながった大ヒットでした。ヴァンダムはキックボクサー2に戻りませんでしたが、代わりに1991年の二重の影響を選びましたが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:Vengeance、Dave Bautista、2018年の続編、Kickboxer:Retaliationで役割を再現しました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。
このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。ゲーム自体については、開発の初期段階にあります。 Force Multiplier Studiosは、Kickboxerの豊かな物語と高エネルギーの格闘技アクションのブレンドを約束し、激しいオクタン語のbrawlerを作成します。このゲームには、もともとジャンクロードヴァンダムが主演したフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所が登場します。
Van Dammeがビデオゲームに出演するかどうかを尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。 「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像のライセンスを持っています。 「今年の後半にはもっと多くの共有があります。」
Force Multiplier Studiosは、Jeremy Breslau、Brent Friedman、およびCharnjit Bansiが共同設立した新鮮な開発スタジオで、以前はCall of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの主要なタイトルで物語とデザインを率いていました。
「キックボクサーは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンや武道家に影響を与えた文化的現象です」と、Kickboxer:Armageddonの作家兼監督であるDimitri Logothetisは述べています。 「Force Multiplier Studiosの信じられないほどのチームと協力することに興奮しています。エキサイティングな新しいゲームプレイ要素を紹介しながら、オリジナルの映画に敬意を表するゲーム体験を作成します。」
Force Multiplier Studiosの最初のゲームであるKarnivusと呼ばれる戦闘シューターは、Fortnite内でリリースされました。ただし、キックボクサーゲームは、チームにとって重要なステップアップです。 「私たちの情熱は革新です。そして、私たちが自分の環境戦闘シューターであるカルニバスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域への旅行を強化し、新しい環境戦闘機構を紹介して、Martial Studioを導入するための新しい環境戦闘機構を紹介するダイナミックなBrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
まだスクリーンショットや予告編はありませんが、今年後半には詳細をご覧ください。







