Kickboxer-Spiel von Ex-Call of Duty Devs: Wird Jean-Claude van Damme Star?
Ex-Call of Duty-Entwickler treten mit dem ersten Videospiel, das vom legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise inspiriert wurde, in den Ring ein. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios engagiert sich mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Masterminds hinter der jüngsten neu gestarteten Kickboxer-Trilogie, um dieses aufregende Projekt zum Leben zu erwecken.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film mit Jean-Claude Van Damme mit der Kampfkunstlegende war ein großer Hit, der zu mehreren Fortsetzungen führte. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und sich stattdessen für den Doppelauftrag von 1991 entschied, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance, neben Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben. Was das Spiel selbst betrifft, so ist es in den frühen Entwicklungsstadien. Force Multiplier Studios verspricht eine Mischung aus der reichen Kickboxer-Erzählung mit energiereicher Kampfkunst. Das Spiel wird ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise mit Jean-Claude Van Damme enthalten.
Auf die Frage, ob Van Damme im Videospiel mitspielen würde, blieb die Force Multiplier Studios zusammen. "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über die wir sehr aufgeregt sind", sagte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios. "Wir werden später im Jahr noch viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios ist ein frisches Entwicklungsstudio, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurde, die zuvor Erzählung und Design in wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat geführt haben.
"Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat", sagte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon. "Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team von Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt."
Das erste Spiel der Force Multiplier Studios, ein Kampfschütze namens Karnivus, wurde in Fortnite veröffentlicht. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar. "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu sein, in der Welt zu reisen und neue Umweltkampfflugzeuge einzubeziehen, und das Martiol -Meldungsstudios mit Martiplem -Meilen mit dem Meilen von Martiolen einführte.
Obwohl wir noch keine Screenshots oder einen Trailer haben, bleiben Sie später in diesem Jahr gespannt, um weitere Informationen zu erhalten.







