Detalye ng mga anino ng Assassin's Creed Shadour P parkour
Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour at Dual Protagonists
Ang Assassin's Creed Shadows, ang paparating na pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa parkour system at protagonist na disenyo nito. Ilulunsad noong ika-14 ng Pebrero, ang laro ay naglalayong pagsamahin ang klasikong stealth sa mga elemento ng labanan sa RPG.
Isang Bagong Diskarte sa Parkour:
Ang parkour ng laro ay muling idinisenyo, mula sa libreng pag-akyat patungo sa itinalagang "parkour highway." Bagama't mukhang mahigpit ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga naaakyat na ibabaw ay mananatiling naa-access, na nangangailangan ng mga madiskarteng diskarte. Binibigyang-diin ng development team ang isang mas na-curate na karanasan sa parkour, na tumutuon sa mga na-optimize na pathway para sa mas maayos na traversal. Ang tuluy-tuloy na pag-alis ng ledge, na nagbibigay-daan para sa mga naka-istilong flips at dives, na nagpapahusay sa pagkalikido ng paggalaw. Ang isang bagong prone position ay nagdaragdag ng mga sprinting dives at sliding na kakayahan. Ang pagpipiliang disenyo, ayon sa Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagbibigay-daan para sa mas mahusay na kontrol sa paggalaw ng karakter, na nag-iiba sa mga kakayahan ng dalawang bida.
Dual Protagonists, Divergent Playstyles:
Nagtatampok ang Shadows ng dalawang puwedeng laruin na character: Naoe, isang palihim na shinobi na sanay sa pag-akyat at pagmaniobra ng anino, at Yasuke, isang makapangyarihang samurai na mahusay sa open combat ngunit limitado sa kakayahan sa pag-akyat. Ang dual-protagonist approach na ito ay tumutugon sa parehong stealth at action-oriented na mga kagustuhan sa gameplay, nakakakuha ng inspirasyon mula sa parehong mga klasikong Assassin's Creed na pamagat at mas kamakailang mga entry sa RPG tulad ng Odyssey at Valhalla.
Pagpapalabas at Kumpetisyon:
Ilulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC noong ika-14 ng Pebrero, nahaharap ang Assassin's Creed Shadows ng mahigpit na kumpetisyon mula sa iba pang mga high-profile na release sa buwang iyon, kabilang ang Monster Hunter Wilds, Like isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Malamang na magbubunyag ang Ubisoft ng higit pang mga detalye sa pangunguna sa paglulunsad.





