Assassin's Creed Shadows 세부 파쿠르 변경 사항

작가 : Simon Jan 26,2025

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Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공

Ubisoft의 다가오는 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows는 특히 파쿠르 시스템과 주인공 디자인에 큰 변화를 가져왔습니다. 2월 14일 출시되는 이 게임은 고전적인 스텔스와 RPG 전투 요소를 혼합하는 것을 목표로 합니다.

파쿠르에 대한 새로운 접근 방식:

게임의 파쿠르가 자유 등반에서 지정된 "파쿠르 고속도로"로 바뀌면서 재설계되었습니다. 이는 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 등반 가능한 표면에 접근할 수 있도록 보장하므로 전략적인 접근이 필요합니다. 개발팀은 보다 원활한 이동을 위해 최적화된 경로에 중점을 두고 보다 엄선된 파쿠르 경험을 강조합니다. 매끄러운 선반 분리로 세련된 뒤집기와 다이빙이 가능하며 움직임의 유동성이 향상됩니다. 새로운 엎드린 자세에는 질주 다이빙과 슬라이딩 기능이 추가되었습니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois에 따르면 이러한 디자인 선택을 통해 캐릭터 움직임을 더 잘 제어할 수 있어 두 주인공의 능력이 차별화됩니다.

이중주인공, 다양한 플레이 스타일:

Shadows에는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다. 등반과 그림자 기동에 능숙한 은밀한 시노비 나오에(Naoe)와 공개 전투에는 탁월하지만 등반 능력이 제한된 강력한 사무라이 야스케(Yasuke)입니다. 이 이중 주인공 접근 방식은 클래식 Assassin's Creed 타이틀과 OdysseyValhalla

와 같은 최신 RPG 항목에서 영감을 얻어 잠입 및 액션 지향 게임 플레이 선호도를 모두 충족합니다.

출시 및 경쟁:

2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds, 좋아요 등 그 달에 출시된 다른 유명 출시작과 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. a Dragon: 하와이의 야쿠자 해적, 그리고 공언. Ubisoft는 출시를 앞두고 더 자세한 내용을 공개할 것 같습니다.