《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

作者 : Simon Jan 26,2025

《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

>刺客的信条阴影:改造的跑酷和双重主角

ubisoft即将进行的封建日本冒险

刺客信条阴影引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和主角设计。 该游戏启动2月14日,旨在将经典隐身与RPG战斗元素融合在一起。

>一种新的跑酷方法:

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>游戏的跑酷已经重新设计,从自由攀爬到指定的“跑酷高速公路”。 尽管这似乎是限制性的,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以使用,需要战略方法。 开发团队强调了更具策划的跑酷体验,重点是对遍历的优化途径。 无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和潜水,从而增强了运动的流动性。 一个新的俯卧位可以增加冲刺潜水和滑动功能。 根据助理游戏总监Simon Lemay-Comtois的说法,设计选择可以更好地控制角色运动,从而区分了两个主角的能力。

双重主角,发散的游戏风格:> 阴影具有两个可玩的角色:纳奥(Naoe),一种熟练和阴影动作的隐形shinobi,而Yasuke是一位在开放式战斗方面表现出色的武士,但在攀岩能力方面有限。这种双重突击队的方法可以迎合隐形和以动作为导向的游戏偏好,从经典刺客的信条标题中汲取灵感,以及最近的RPG参赛作品,例如

> odyssey

valhalla>释放和竞争:

>在2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动,刺客信条阴影面临着当月其他备受瞩目的发行版的激烈竞争,包括 Monster Hunter Wilds一条龙:夏威夷的海盗Yakuza,

。 Ubisoft可能会在发布会中发布更多详细信息。

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