Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga elemento ng roguelike na may pamamahala ng simulation, pagguhit ng inspirasyon mula sa serye ng sibilisasyon, lalo na ang sibilisasyon IV. Sa halip na kumplikadong gameplay, gumagamit ito ng isang naka -streamline na sistema: bawat taon, ang player, bilang Hari, ay nahaharap sa isang random na kaganapan at dapat pumili ng isa sa tatlong ipinakita na mga pagpipilian upang gabayan ang kanilang burgeoning empire, simula sa 1 AD.
Ang mga hamon ay iba -iba at nakakaengganyo. Mag -navigate ka sa mga pagsulong sa teknolohiya, magpatupad ng mga patakaran, magtayo ng mga gusali, kumakalat ng impluwensya sa relihiyon, pamahalaan ang diplomasya, magrekrut ng mga matalinong tagapayo, pagtagumpayan ang mga likas na sakuna at krisis, mga rebeldeng purol, lupigin ang mga lungsod, at ipagtanggol laban sa mga pagsalakay. Ang iyong pangwakas na layunin ay ang pagbuo ng isang pangmatagalang emperyo, pag -aalaga ng patuloy na paglaki ng populasyon, pagbabago ng isang maliit na tribo sa isang makapangyarihang kaharian, at sa wakas, isang nakasisilaw na emperyo na nagtitiis sa mga edad.
Screenshot









