การร้องเรียนของสหภาพยุโรปหยุดการทำลายวิดีโอเกม
คำร้องของสหภาพยุโรปที่เรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์รักษาความสามารถในการเล่นของเกมออนไลน์หลังจากการปิดเซิร์ฟเวอร์ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญ ความคิดริเริ่ม "หยุดทำลายวิดีโอเกม" ใกล้จะถึงเป้าหมายของลายเซ็นหนึ่งล้าน
นักเล่นเกมของสหภาพยุโรปชุมนุมอยู่เบื้องหลังสาเหตุ
39% ของทางไปหนึ่งล้านลายเซ็น
คำร้องได้ผ่านเกณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ในเจ็ดประเทศในสหภาพยุโรป: เดนมาร์กฟินแลนด์เยอรมนีไอร์แลนด์เนเธอร์แลนด์โปแลนด์และสวีเดน ปัจจุบันมีลายเซ็น 397,943 ตัวคิดเป็น 39% ของลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็น
เปิดตัวในเดือนมิถุนายนคำร้องกล่าวถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นของเกมที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน มันสนับสนุนการออกกฎหมายที่กำหนดให้ผู้เผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงทำงานได้แม้หลังจากการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ คำร้องอย่างชัดเจนมีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ปิดการใช้งานเกมจากระยะไกลโดยไม่ต้องให้ทางเลือกที่เหมาะสมในการรักษาการเล่นเกม
ตามที่ระบุไว้ในคำร้องผู้เผยแพร่ควรมีหน้าที่ต้องรักษาสถานะการทำงานของเกมที่ขายหรือได้รับอนุญาตภายในสหภาพยุโรป สิ่งนี้กล่าวถึงปัญหาของการปิดการใช้งานระยะไกลและเรียกร้องโซลูชั่นที่ทำงานได้สำหรับการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ขึ้นกับการแทรกแซงของผู้จัดพิมพ์
คำร้องดังกล่าวเน้นการปิดการโต้เถียงของ Ubisoft ทีมงาน เกมแข่งรถในปี 2014 ที่มีผู้เล่นกว่า 12 ล้านคน การปิดเซิร์ฟเวอร์เดือนมีนาคม 2567 ของ Ubisoft โดยอ้างถึงโครงสร้างพื้นฐานและปัญหาการออกใบอนุญาตทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้ทำให้เกิดความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นและแม้แต่นำไปสู่การฟ้องร้องในแคลิฟอร์เนีย


