As petições da UE interromperam a destruição de videogames
Uma petição da União Européia exigindo que os editores mantenham a jogabilidade dos jogos on -line após o desligamento do servidor ganhou tração significativa. A iniciativa "Parar de destruir videogames" está chegando ao seu objetivo de um milhão de assinaturas.
Os jogadores da UE se reúnem por trás da causa
39% do caminho para um milhão de assinaturas
A petição superou seu limiar de assinatura em sete países da UE: Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Holanda, Polônia e Suécia. Atualmente, com 397.943 assinaturas, representa 39% das assinaturas de um milhão necessárias.
Lançado em junho, a petição aborda a crescente preocupação de os jogos se tornarem não jogáveis após o término do apoio. Ele defende a legislação que exige que os editores garantam que os jogos permaneçam funcionais mesmo após o fechamento oficial do servidor. A petição pretende explicitamente impedir que os editores desativem os jogos remotamente sem fornecer alternativas razoáveis para manter a jogabilidade.
Conforme declarado na petição, os editores devem ser obrigados a manter o estado funcional dos jogos vendidos ou licenciados na UE. Isso aborda diretamente a questão da desativação remota e exige soluções viáveis para a jogabilidade contínua independente da intervenção do editor.
A petição destaca o controverso desligamento do [🎜 🎜] da tripulação da Ubisoft , um jogo de corrida de 2014 com mais de 12 milhões de jogadores. O fechamento do servidor de março de 2024 da Ubisoft, citando problemas de infraestrutura e licenciamento, tornou o jogo que o jogo não foi jogado, provocando indignação entre os jogadores e até levando a ações judiciais na Califórnia alegando violações de proteção ao consumidor.


