ইইউ পিটিশনগুলি ভিডিও গেম ধ্বংস বন্ধ করে দেয়
সার্ভার শাটডাউনগুলি উল্লেখযোগ্য ট্র্যাকশন অর্জনের পরে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির খেলার যোগ্যতা বজায় রাখার দাবিতে একটি ইউরোপীয় ইউনিয়নের আবেদনের দাবিতে। "ভিডিও গেমস ধ্বংস করা বন্ধ করুন" উদ্যোগটি তার এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের লক্ষ্য কাছাকাছি চলেছে [
ইইউ গেমাররা কারণের পিছনে সমাবেশ করে
এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের পথের 39%
পিটিশনটি সাতটি ইইউ দেশে এর স্বাক্ষর প্রান্তিকতা ছাড়িয়ে গেছে: ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন। বর্তমানে 397,943 স্বাক্ষর নিয়ে গর্বিত, এটি প্রয়োজনীয় এক মিলিয়ন স্বাক্ষরগুলির 39% প্রতিনিধিত্ব করে [
জুনে চালু করা, আবেদনটি সমর্থন শেষ হওয়ার পরে গেমগুলির ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে সম্বোধন করে। এটি সরকারী সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরেও গেমগুলি কার্যকরী থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করার জন্য প্রকাশকদের প্রয়োজনীয় আইনটির পক্ষে পরামর্শ দেয়। এই আবেদনের স্পষ্টতই প্রকাশকদের গেমপ্লে বজায় রাখার জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প সরবরাহ না করে গেমস দূরবর্তীভাবে গেমগুলি অক্ষম করা থেকে বিরত রাখা।
আবেদনে বলা হয়েছে, প্রকাশকদের ইইউর মধ্যে বিক্রি বা লাইসেন্সপ্রাপ্ত গেমগুলির কার্যকরী অবস্থা বজায় রাখতে বাধ্য করা উচিত। এটি প্রত্যক্ষভাবে অক্ষম করার বিষয়টি সরাসরি সম্বোধন করে এবং প্রকাশক হস্তক্ষেপের চেয়ে অব্যাহত গেমপ্লেটির জন্য কার্যকর সমাধানগুলির দাবি করে [
পিটিশনটি ইউবিসফ্টের ক্রু এর বিতর্কিত শাটডাউনকে হাইলাইট করেছে, যা 12 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়ের সাথে 2014 রেসিং গেম। ইউবিসফ্টের মার্চ ২০২৪ সালের সার্ভার বন্ধ, অবকাঠামো এবং লাইসেন্সিং সম্পর্কিত বিষয়গুলির উদ্ধৃতি দিয়ে, খেলাটিকে খেলতে পারা যায় না, খেলোয়াড়দের মধ্যে ক্ষোভ ছড়িয়ে দেয় এবং এমনকি ক্যালিফোর্নিয়ায় মামলা -মোকদ্দমাও ভোক্তা সুরক্ষা লঙ্ঘনের অভিযোগে পরিচালিত করে।
যদিও আবেদনের এখনও লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য যথেষ্ট সমর্থন প্রয়োজন, তবে ইইউ ভোটদানের বয়সের নাগরিকরা 31 জুলাই, 2025 অবধি স্বাক্ষর করার জন্য রয়েছে। যদিও ই-ইইউ নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা সচেতনতা ছড়িয়ে দিয়ে অবদান রাখতে পারে [


